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导演:西泽晋 神谷纯 远藤彻哉 谷田部胜义 殿胜秀树 大隈孝晴 小坂春女 政木伸一 冈岛国敏 新留俊哉 所智一 野中卓也
基础知识
棋盘是六合宇宙,我心即神,一颗颗棋子置于黑白间,便是群星。
——《棋魂》
1棋盘
围棋的棋盘一般有19路、13路、9路三种,根据常识可以知道,路数越多变化越多,也就更有趣,当然也会更难,所以一般使用的棋盘都是19路的,一些初学者可能会选择路数少的棋盘来学习。不过其实差别并不大,所以本文使用的棋盘还是19路的。
现在我们就来认识一下这个“浩瀚的宇宙”——19路棋盘。棋盘如下:
棋盘外面的数字和字母是为了标识每一个点的,就像坐标系一样,主要是为了方便记录棋谱和打谱(自己摆棋谱),在下围棋的时候作用不大。
其实,我们一般不用这种方式来描述棋子的位置,取而代之的是“路数”。我们把棋盘最外面的四条边,叫做“一路”;往里面继续数,就是二路、三路,四路……路数大的相对于路数小的来说,就是“高位”,反之就是“低位”。(也就是越往中间越高)。
我们还可以明显看到,棋盘有纵横各19条线,构成了361个点,其中棋盘上还有九个黑点,这九个黑点叫做“星”。四个角上的叫做“星位”,正中的那个叫做“天元”。也就是说,星可以分为星(4个)、星位(4个)和天元(1个)三种。详见下图:
棋盘是一个平面,因此我们除了可以把它看成一个个点外,也可以把它划分成一个区域。就好像宇宙中有无数的星星,它们又可以归于不同的星系一样。
我们一般把棋盘分为三种区域:角(4个)、边(4块)、中腹(1块)。详见下图(×以内的就是中腹):
2棋子
这一部分不用多说,基本有常识的人都知道,围棋的棋子分为黑子和白子两种,至于各自有多少个,无关紧要,只要够下就行。因为棋盘一共361个,一般配套的是黑子181个,白子180个,当然额外还会附带一些棋子做备用。
围棋规则是黑子先下,下在交叉点上而不是格子里,每落一子,就叫做“一手棋”,简称“一手”。
3气
请先记住一句话:围棋无气不活(围棋无气就死)。没有气的棋子就要被提,也就是不能再在棋盘上摆着了,要被提下去,成为废子。
那么,什么是气呢?
说白了,就是一个棋子或者是一块棋子周围的交叉点的个数。如下图,这个黑子就有四口气(图中红点所示)。
再如下图,这块黑子就有八口气:
再如下图,这块黑子有九口气:
气越多,代表棋子的生命力越强,对周围的影响力也越大,请看下图:
这五块棋都有四个子,但是因为形状不同,气的数量也不同,对周围的影响力也不同,这一点可以自行感受一下。值得一说的是最后一块棋,这个形状叫做“花”,形成这个形状的过程叫做“开花”,它的气虽然只有九口,比第二块少一口气,但是它的威力却是最大的,这是由其“花”的形状决定的。
所以,不是气越多威力越大,形状更重要!
前面说到,没气的棋子就是死棋,就要被“提”走(提也叫“拔”),如下图,当白子下在红点上时,黑子就没气了,这个时候黑子被提。
4 连(接)和(分)
断围棋中还有两个简单但是几乎可以说是使用最广的术语,就是连接(简称连或接)和分断(简称断)。顾名思义,连就是把自己的子连成一块,分就是把对方的子分成两块。
(1)连如下图,带三角的黑子就把原来分开的左右两个黑子连在一起了。
还有一种特殊的连,叫做“小尖”,简称“尖”,其实就是“斜连”的意思,如下图:
右边的三个黑子看似是分开的,其实是连着的,因为无论白子怎么断,黑子都可以马上连上,所以本质上可以看成是连成了一看,不信请看(数字代表顺序,因为不是动画,请自行脑补或者用围棋软件自己打谱):
(2)断对方子没有连在一起的地方就叫“断点”,如下图红点处:
这个时候,白子下在红点处,就叫做“连”,黑子下在红点处,就叫做“断”,因为黑子把两个白棋分开了,如图:
当然,断是相对的,断对方时自己的棋子也是分开的,所以这个形状又叫做“扭断”,但谁先抢到这个断点,其实大不一样。
这里再介绍两个断的种类,请大家自行感受一下区别。
第一种:跨断。看图:
所谓“跨断”,就是白子以2为基础,在4处跨一步,黑5长,白6断。这就是“跨断”(4跨,6断)。
注:长,指紧靠着自己在棋盘上已有棋子继续向前延伸行棋。像这样的围棋术语会有很多,以后遇到尽量解释。
第二种:冲断。看下图:
所谓“冲断”,就是白子以2为基础,在4处冲,黑5长,白6断。这就是“冲断”(4冲,6断)。
注:冲,指紧靠着自己在棋盘上原有的棋子向对方的“关”形中间的空交叉点处行棋。上图的黑1、黑3可以看做“关”的变形。关:指与自己在棋盘上的原有棋子隔一路行棋。看图:
两个白子的形状就叫做“关”,白子下红点处叫“连”,黑子下红点处就叫“冲”。
基本规则
几乎可以这样说,围棋基本上没有规则,361个点,你可以随便下,不像其他棋类会具体地规定每个或每部分棋子的下法。当然,也正因为如此,围棋才难下好,正所谓“千古无重局”,其变化之多难以想象。
围棋本质上还是一种游戏,是游戏就还是有规则的。像(一)里面说的,黑子先下,然后白黑轮流下,轮到自己时可以“停一手”,这是最基本的规则。另一个基本规则也是(一)里提过的,就是无气则提。
除此以外,还有四个重要的规则,分别是禁入点、打劫、数子法和数目法、贴目。
这就是围棋的“六大规则”,前四种是关于落子和提子的规则,后两种是关于输赢的规则。知道了这六个规则,基本上就可以下围棋了。
1 禁入点
顾名思义,“禁入点”就是不能下的点。为什么会有禁入点呢?这是由第二个规则“无气则提”决定的。也就是说,如果你下在了禁入点,会导致自己的这个棋子或与这个棋子相连的一块棋都没有气了,这是不行的。通俗地说,就是不能自杀,哪怕这块棋本质上已经死了。一旦你下在了禁入点,就算违反规则,不由分说,裁判会马上输棋。
可以看下面的图加深了解:
中间的红点就是黑子的禁入点(白子当然是可以下的)。
当时,有一种情况虽然会导致自己的棋没气,但却不算禁入点。请先看下图:
这里的红点就不是黑子的禁入点,因为黑子虽然下在这里时,自己没气了,但是同时也导致白子的两颗子也没气了,即白二子要马上被提掉,这个时候红点处就不是黑子的禁入点。简而言之,落子后导致双方同时没气的,主动的一方提掉被动的一方,此时不是禁入点,反而是可能是一手好棋。
2 打劫
打劫是围棋中最精妙的地方,甚至可以说,没有了“劫”,围棋的魂就少了一半。那什么是打劫呢?
打劫也是围棋的专有术语,请看下图:
轮到黑子下时,若黑子下在了红点处,则白子被提如下:
此时白子能不能下在上图红点处呢?答案是不能,这是围棋规则决定的。为什么会有这个规则,是因为如果允许白子下红点处的话,黑子又被提,紧接着黑子又可以再提白子,白子又再提黑子,如此无限循环下去,这局棋就没玩没了了。所以,为了避免这个情况,就有了这样的规则。
那么白子就永远不能下在红点处了吗?不是的,这个时候,白子可以先找其他地方下,这叫“寻劫”,下的那个地方叫做“劫材”(打劫的材料)。如果这个时候,黑子不得不在白子下的附近也下一手(这叫“应劫”),如此两手以后,白子就可以下红点处了。当然,黑子也可以去寻找“劫材”,让白子应劫,自己再回来提白子。可看下图加深理解(由于图片不能很好地反映这个过程,建议自己打谱较好):
最后就看谁的劫材多,谁就能打劫成功。接上图,黑14打劫后,假设白棋已经没有劫材了,也就是说,白棋在别处下了以后,黑棋不用应劫,置之不理。此时,黑棋可以在红点处下,这叫做“消劫”,这个“劫”到此结束,黑棋打赢了这个“劫”。(当然,从全局来看,黑棋不一定在这个过程占优势。)很有意思吧,正因为打劫需要比拼谁的劫材多,所以一般都会在最后再来打劫,还要结合全局来考虑。所以什么时候打劫,找什么样的劫材,什么时候消劫,都是需要计算后才能确定的。
以上就是“打劫”,高手过招,最好看的地方就是打劫,大家在看棋的时候可以多注意一下打劫。以前在看棋谱的时候,曾发现有7局多劫(主要是三劫或四劫)循环无胜负的情况,这是非常罕见的,这也说明打劫是一个技术活。
下面有种情况不属于打劫:
当黑子下在红点处后,白二子被提,此时,如下图,白可以下在红点处:
变成下图:这个时候,黑下红点处,后下蓝点处,才算开始打劫。
3 数子法和数目法
判断围棋输赢的原则就是谁围的地盘多,谁就赢了(所以叫围棋)。但是如何判断谁围的地多,有两种不同的规则,一种叫数子法,一种叫数目法。这一部分比较抽象,本来不想说太多,但是如果不说清楚,就连谁赢谁输都不知道了,那还下什么围棋呢?所以不得不说,但单靠文字说明可能不能完全说清楚,所以有兴趣的可以跟我讨论一下。
先要说明的是,数子法和数目法本质上是一样的,所以一般来说,用这两种方法算出的胜负也是没有差异的。但是,在一些情况下会不一样,这里就不进行讨论了。(很明显的一个,在数目法下往自己围的空上填子,是会损目的,在数子法下无影响。)
再说一句,现在国际上通用的都是数目法,国内好像一般用数子法。我建议用数目法,弈城围棋使用的是数目法,QQ围棋使用的是数子法。
(1)数子法
数子法的原则就是:子空皆地。(下了棋子的地方就叫子,围起来的地方就叫空。)
双方下完(单官收完)后,把双方的死棋都挑出去,然后清点黑棋的子和空(可以只数黑棋不数白棋),如果黑子的子和空加起来超过184又1/4(关于这点,请看第四部分“贴子”),则黑棋赢,反之白棋赢。
注:单官,就是占不到“目”(即棋盘上的空交叉点,或称地域)的一手棋,只是用棋子占据棋盘上的一个交叉点。如图中的A点就是一步单官。
(2)数目法
数目法的原则就是:空才是地(目)。
在此之前,不得不先说一下“目”的概念。目就是你围的空,例如上图中,黑棋有6目,白棋有4目,很简单吧。
我们再理解一下什么叫做“金角银边草肚皮”。
在不同地方围住两目,其效率是不一样的。也就是说,要围住2目,角上用6手棋,边上得用8手棋,中腹至少得用10手棋,所以,角的效率最高,边的效率次之,中腹效率最低。所以,一般来说,围棋都是先占角,再占边,最后再在中腹厮杀,这是布局的基本要领。(注意,中间有红点的白子都是必不可少的,如果没有它们,即使你围了地,也是死棋,这点以后会说,大家可以自行感受一下。)
说回数目法。数目法就是对局结束后(可不收完单官),数各自的空(目),然后黑棋的目加上白死子数减去6目半(关于这点,请看第四部分“贴目”),白棋的目加上黑死子数,最后比较谁大谁赢。
(3)数子法和数目法
正如前面所说,数子法和数目法没有本质区别。正如一位网友所说,好比有100个苹果,我有55个,你有45个,平均数是50个,在数子法下我就跟50比,多5个;在数目法下我就跟你比,比你多10个。这个比喻还是有一定的道理的。
但是,网上有人认为1子等于2目,这是没有道理的,错误的,目和子是两个概念,不能换算。
说白了,数子法和数目法的区别如下:
4 贴目(贴子)
围棋一开始是不贴目(子)的,贴目(子)是后来的经验总结。为什么要贴目(子)呢?就是因为黑先下有优势,导致长期以来,执黑的一方赢得多,大家就发现不公平,于是就产生了贴目(子)。
那么贴多少是合适的?这也是一个不断试错的过程,一开始贴4目、5目的都有,直到今天,才逐渐统一。在数子法下,黑贴3又3/4子(所以黑棋要超过180又1/2+3又3/4=184又1/4才赢);在数目法下,黑贴6目半(所以黑棋要减去6目半)。
简单死活
1 眼
前面谈到过,没有“气”的棋是死棋,但这不是说有“气”的棋就是活棋。判断一块棋是死是活,关键在于“眼”。
请先记住一句话:一块棋要活,至少需要两个真“眼”,或者能够通过补棋做成两个真“眼”。
那什么是“眼”呢?
要给“眼”下一个定义还有点难,最好的办法是通过例子来说明它。
请看下图的三块棋,第一块棋有一个眼,第二块棋也有一个眼,第三块棋有三个眼。所以,简单地说,“眼”就是一块棋围住中间的空地。
“眼”可以分为“真眼”和“假眼”,上面的三块棋的眼都是真眼。下面看两个假眼的例子:
左边的棋看起来黑棋围住了一个眼,但是可惜,这是一个假眼,因为它马上就要被白棋吃掉,吃掉以后,黑棋的眼就不复存在。同样的道理,右边的黑棋的眼也是假眼。
对比上面真眼和假眼的例子,我们可以知道,真眼和假眼的区别在于:要想破坏假眼,可以通过提掉组成这只假眼的部分棋子来实现;而要想破坏一个真眼,必须提掉组成这只真眼的全部棋子,也就是得把它们全部包围住,就像下面这样:
请看下面的一道练习题,哪个是真眼,哪个是假眼?
答案:左边的是假眼,右边的是真眼。
2 活棋
相信有细心的读者注意到上面有一块棋很特殊,没错,就是下面这块:
我们发现,即使黑棋被白棋包围了,但是白棋无法杀死黑棋。因为:这块黑棋有两个眼。有两个眼的潜台词就是,这块棋有两个禁入点。而根据围棋的基本规则,一手只能下一个子,所以,白棋永远也无法杀死黑棋。
这就是:一块活棋至少需要两个真眼或能够通过补棋做成两个真眼。(这是活棋的根本原则。)
像下面这块棋就是一个真眼一个假眼的情形,这是一块死棋(自行脑补):
如何理解“能够通过补棋做成两个真眼”呢?举个例子就清楚了:
这块黑棋,只有一个眼,但是是活棋,因为可以通过补一手变成两个眼:
当然,这是没有必要的,因为这已经是活棋,再补一手就是浪费了,尤其在数目法下,这会自损一目,有百害而无一利。除非是遭到白棋进攻,才需要补一手:
3 双活
有两个或两个以上的真眼,是活棋的一种方式。除此以外,还有一种活棋的方式,就是双活,也就是谁也不能杀死谁。
请看下例:
假设白棋先下,为了吃掉黑棋,必须走两个红点中的一个,但这个时候,白棋只剩一口气,会被黑棋提掉,想杀黑棋反而被黑棋净杀。反过来,黑棋也是如此。所以,为了自己活,只能让对方活。这就是双活。
双活的时候,中间的两个空,一般不算入双方的目中,当然也可以平分。
4 置之死地而后生(扑)
写到这里,围棋入门就接近尾声了。但是我不得不解释一个围棋术语,因为它太经典了。
这个术语就是“扑”,颇有置之死地而后生的意味。请看下图:
白棋先,如何净杀黑棋?答案很简单,在红点处“扑”,先“扑”上去送黑棋一子吃,再在√处打吃,可净杀黑棋。
送给黑棋的那一颗白子,就是弃子,弃一子而净杀白棋,可谓“置之死地而后生”。
把“置之死地而后生”的思想发展到极致的,是李世石,他发扬光大的“僵尸流”是这种思想的极好展示,意思是利用弃子战术,重点把握死而不僵的棋形,利用对方弱点,控制节奏。
嗯,《围棋入门》这个系列就到这里吧。如果大家想要更加深入地学习围棋,有个不成熟的小建议,可以按照下面的顺序来学:吃子、死活、定式、布局、手筋、中盘、官子……
不要阻拦我,塔矢亮和小光明明是一对!
初中时为了看它还逃过课,漫画原著都快被我翻烂了。如此冷僻题材能取得如此巨大的成功,原作堀田由美功不可没啊。为梦想不断追逐的青春物语,棋盘里头每一格装得满满的、沉甸甸的,都是名叫梦想的东西。
日本好多这种竞技体育相关的动漫啊,而且不会无聊,故事情节都很完美,少年的奋斗史,结合鬼魂的执念,一起为围棋的发展做出贡献,现实中我印象最深的棋手就是古力,围棋这运动耗费脑力,好像心脏也会不太好,竞技体育都需要不少消耗。
永远的前进
我还记得15岁时候走进理发店 要求剪一个塔矢亮的发型。。。
你作为回忆的证据永远留下
我最喜欢的动画……耽美启蒙作品……
成长期必需品
高中一直在找日文配音的DVD。
台灣~棋靈王.找好久才發現譯名不同.很喜歡佐為的有所堅持...為了往後的進步有時候真的需要有所堅持,算勵志動畫嗎??
非常不一样的少年漫改,这种独特的观看体验我很难忘掉。与努力友情胜利的传统套路相比,它以极端的现实性和社会属性让观者不自觉的进入这个充满辛劳和挑战的围棋世界,甚至院生篇的压抑与沉重让我都被低落的情绪所包裹住了。佐为消失后小光消沉乃至放弃的部分可以处理得更好,而后的回归收尾还是平淡了
太感人,太热血了!太爱Sai了!佐为走的时候,真的是哭了。
经典而无缺点编剧的作品。节奏很好,情绪控制很好。音乐佳。也很热血。
没坚持看完
大爱佐为的馒头脸,喜欢有执念的人
佐为就在我所下的每一步棋里。神之一手就在我追逐道路上的每一个梦里。
很棒,天才不是凭空吹出来的,必须靠十分的努力和坚韧的毅力决心才能慢慢成长起来。最开始看到光一脸无所谓吊儿郎当的样子真是气不过,可是当他有了对围棋的热爱,一点一点然后飞速进步的时候,振奋人心神马的真不是盖的。里面的每一个人都在一步一步努力成长,为了打倒某个人,或是成为谁的对手。
虽然是好多年前的动画片了,表现的手法也陈旧,但听到片头曲的时候仍然忍不住热血沸腾。
当年看到流泪的你,我就心疼的不可抑制
“为了连接遥远的过去,和遥远的未来,答案就在这里,即使输棋也不会改变,就是为了这件事我才来,不过,也会为了输棋而后悔……”