杀戮都市

科幻片日本2010

主演:二宫和也,松山研一,吉高由里子,本乡奏多,夏菜,水泽奈子,千阪健介,白石隼也,伊藤步,田口智朗,山田孝之

导演:佐藤信介

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 剧照

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更新时间:2023-08-15 23:57

详细剧情

  某个平凡的傍晚,大学生玄野计(二宫和也 饰)在电车站重逢初中时代的好友加藤胜(松山健一 饰)。为了救助一个跌落铁轨的男子,他们二人遭到电车的强烈撞击。然而转眼之间,他们便毫发无损地来到一间密闭的屋子内。这里还有另外七个男人以及一个巨大的黑色球体。根据黑球的指示,这群人需要穿上战服拿起武器去刺杀葱星人。有的人为了奖金投入了杀戮游戏,有的人为了生存而冷酷无情。生死关头,懦弱的阿计和善良的阿胜也不得不投入其中,而前方还有更多的考验等待着他们。此外,名为GANTZ的系统又隐藏着怎样的秘密?  本片分前后篇两部,根据漫画家奥浩哉的同名原著改编。

 长篇影评

 1 ) 看过了

人物和怪物画面设计可以,打斗也还行,剧情和逻辑一言难尽,想表达的思想是对的,但目的的实现无非就是主角光坏,第一次遇怪物魔王可以轻易捏死他,但他是主角,不能死;菜鸟靠嘴遁使两刚开始遇见小怪物都瞎傻的女的不敢开枪到最后变神枪手打的魔王是面目全非;别人拿武器怎么打不死的魔王,主角拿来就可以打死魔王,对比前面那个长翅膀的魔物同样武器同样速度杀不死吧,主角确可以杀死更厉害的魔王,为啥,因为主角发怒了就可以,唉,光环无敌,不过总体亮点也很多,以后剧情加强会变成更厉害的片子.

 2 ) 良心BOSS煽情主角,除了CG岛民的剧本让人心醉

岛民的编剧能力不知道为什么一直停留在靠啰嗦推进剧情的时代,先抛开工口的CG华丽的特效,血腥的场面,剧中不管大鬼小鬼还是大小BOSS极有良心的每次单挑也好群P也好都一定要给足主角们说话煽情的时间,‘我来挡住它,你快走’‘我不走要走一起走‘’快走‘’不走‘.............此处省略1万字,好不容易开打了开完枪没打准不知道躲吗?一脸抽搐的等小怪扑上来一顿艹,没打死不知道补几枪吗?特别是桥上遇到雷公小BOSS开一枪已经捆住了,看他要挣脱不知道再补几发吗?傍边的一群拿枪的不知道上去开火吗?一帮傻吊看到挣脱了还凑那么近一副震惊的表情等着小BOSS还击,这是回合制的吗?这编剧是不是回合制游戏玩多了?最良心的还是要说说大BOSS的终极形态,生生站在那里好尴尬的等着主角跟两个后宫争论谁走谁留的问题,终于主角安顿好后宫还要等主角走面前摆好姿势,我估摸着大BOSS尴尬癌都犯了只好尴尬的说你们等着我先杀那个厉害的等回来找你们,要我说干脆这片子以后就彻底歪成BOSS都是靠尴尬炮啰嗦枪打死的算了

 3 ) 没看过原著,直谈电影。

加藤这个角色加上拉胯三人组真的太墨迹了,前40分钟的烘托真的太老套了(毕竟cg相当烧钱)。

装杯二人组的乔治下线的有点太过突然,如果抽烟男是大意,那武士刀男就是太弱鸡了,智商也不够,毕竟也是赢过三次红利的人。

中间冈八郎的狮子狗形态确实帅的不行,突然就噶了,也非常尬了(知道想烘托boss牛逼)但是随后被四小白用捡来的装备把boss打得不成人形。女主的英勇献身和设定好的套路一样,现身然后反杀boss,有点太突然了。

结局更是离谱,知道女主杏她的结局很悲壮,但竟然选择复活了她。毕竟是杀戮游戏,下一波同级别的boss,加藤估计十条命都杀不完形态。

四星纯给牛逼的制作和分镜,剧情真的拉胯到不行,人设也有点太过于老套和边缘化。

 4 ) 语录

你们旧的命运已经结束,新的命运将由我决定,就像饼干屑一样。 现在就出发,了结这家伙的性命。 这种白痴通常都是第一个死。 我们被无止境的生存游戏困住了。 100分选单: 1、得到一个超级武器。 2、复活一个死去的队友。 3、消除记忆,获得解放。 我们还没强到可以保护他人。 你会眼睁睁看着别人死去吗? 我喜欢观察怪咖。 乔治,本名岛木,3次达到100分。 室谷信雄,4次达到100分。 冈八郎,7次达到100分。 魔王等级的怪兽一只就值100分。 冈八郎本身就是“怪兽”。 “我们是特勤人员。” “哪个单位的?” “Gantz。” 我一出马,你就死得比蚂蚁还快。 我在大学时参加了桌球社,还在家自学了空手道。 凭直觉的攻击才对他有效。 “我们快逃吧!那怪兽就交给冈吧!” “他输了怎么办?” 如果你活下来,我们四个人就能住在一起了。 这世上有很多神,我只是其中之一。

 5 ) 评《杀戮都市:O》:杀与被杀,皆是欲望

这是一部漫改的动漫电影,对于从没看过原漫画的人来说,除了在故事背景的理解上有些困难,其他部分——包括人物关系、剧情发展以及最后的悬念——都设计的很不错。

电影架构了一个非常游戏化的科幻世界。死去的人被征召成为战士,每当有怪物出现危害人类,他们便被传输到战场,对付怪物。每次将怪物完全消灭,他们就会自动回传到房间内,所有受过的伤都会复原,但是在战斗中死去的人不会复活。他们会获得评分,获得100分的战士有三个选择:获得超级武器,复活队友,或者抹掉记忆重新回到人类社会。

这种打怪计分获得奖励的游戏化设定,我并不是很喜欢。因为游戏化的内容,很容易造成剧情线索单一,弱化人物设定,以及忽视人物情感,让故事毫无波澜。但所幸这部电影并没有那么傻,主角是有情感动机驱动的,结局的反转也让故事的层次上升了一截。

性格中注定的命运

男主加藤胜

主角加藤胜长得很像王一博,出场很戏剧化——正在等地铁的他撞见暴徒滥杀无辜,犹豫再三,他仍然上前救助受害人,做了一个勇敢的逆行者,结果一个高中生根本不是持刀歹徒的对手,加藤就成了第二个受害者。出场就挂了的主角其实并不多,但是挂掉才是加藤真正身份的开始。

这一段戏用自不量力的见义勇为,揭示了加藤的性格,也预示了他的命运。他是一个勇敢的人,有爱的人,无论情势如何,只要有一线可能,他一定会去救人。这种人很伟大,但是面对强敌,只有热血可能换来的只有感动吧。但是主角光环在,剧情没有走向狗血的境地还要归功于结局的救场反转。

加藤胜杀的第一个怪

战斗小白加藤怀着救人的一腔热血被投入战场,要不是队友劝阻,他还不知死掉多少次了。这也让他逐渐了解了战斗的情况,不能不说,作为主角,理解能力和适应能力在线,成长的轨迹很明显。于是,加藤从观看财大气粗的大阪队战斗,到为了救一家人开始打败第一个怪,就此适应了战场。

但是正如这种游戏化的设定一样,除了加藤之外,其他人都将战斗当成一场不死就好的游戏。大阪队个顶个的比拼超级武器,看着怪物追逐普通人类,仿佛置身VR游戏中。就连东京队,也仿佛游戏菜鸟一样,隐身起来坐等大BOSS,或者选择躲着苟活。

电影并没有放任这种行径。其中一段戏是大阪队在面对赤色罗汉时,两个队员为了抢怪互呛,在队友求助之时,没有抢到怪的人却以为队友是故作姿态,然而,队友勉强杀死怪物,自己也死了。战争的残酷自此进入高潮,留存的人从原本的为得分而战,转变成了为生存而战。

加藤靠着初入战斗的莽撞和救人的热血,反而与其他战斗菜鸟配合默契,直到他自愿成为诱饵,率领全员殊死一搏,他已经成为队友的精神leader。这也为剧情最后的反转做好了铺垫,毕竟主角只能靠主角光环存活的设定很让人嗤之以鼻。

在战斗结束,反转来了。一段回溯的画面打开了加藤的另一面,不过,这也会造成一些观众的疑惑。在这段回忆画面中,加藤面对甘茨,为了自己的弟弟,选了第3个选项,回到了自己的家。这也呼应到加藤出场的一幕,他作为一个普通的高中生,和弟弟有着简单而有爱的生活。

也就是说,加藤在此之前已经死亡过一次,他们曾经并肩战斗,加藤也曾获得过100分而重生。但是,重生抹掉了记忆,性格又让他总是舍身救人,也注定会死亡,然后重新回到战场,这就是加藤永远也绕不过的命运。从这一层来看,他的死亡将他困在一个局中,就像那个永远在推石头的西西弗斯:他如果不舍身救人,他便不会死;只要他坚守自己救人的准则,那他便会轮回在现实和虚拟空间中,不断继续着救人的使命。其他人也一样,如果他们没有加藤的那种意志和救人的念头,他们就将孤军奋战,终将走向无助的真正死亡,他们之间互相为盾,反而能存活的更久。加藤在虚拟世界的重生,又似乎是在救这一帮人。

怪物的由来,皆是欲望

电影中的终极BOSS是一个很有意思的怪物。

这个BOSS叫滑瓢(日语:ぬらりひょん),是日本的一种妖怪,喜欢进别人家里恶作剧,源於日本民间传说中的客人神(外来神)。因为是光头,也被称为滑头鬼。知名的日本漫画家水木茂先生所著的《图说日本妖怪大全》里有详细记载。传说滑瓢的真面目是章鱼,貌似老人,特征是秃瓢,穿高档有品味的和服,懂得利用人心弱点,是一种生性狡诈的妖怪。

在电影中,他前后有7种形态,隐约有“七宗罪”的影子。

七宗罪(拉丁语:septem peccata mortalia),天主教称七罪宗,或称七大罪或七原罪,属于天主教教义中对人类恶行的分类。罪行按严重程度,由重到轻依次为傲慢、嫉妒、暴怒、懒惰、贪婪、暴食和色欲。

滑瓢的初形态

滑瓢的初形态是一个矮个儿老和尚,双手一踹,谁都不理的那种。依照日本传说中自来熟的生活方式,可以对应七宗罪中的懒惰。

4个不同神态的滑瓢

他被大阪队员一击毙命,却分身成了四个不同神态的滑瓢,这是第二种形态。此时的他在敏捷度上有了大幅提升,并将大阪队员吞食,对应暴食。

女体地狱

同时,大阪队员内心的色欲激发了他的变身,有网友科普为女体地狱。

海怪形态

随后被隐身队友用超级武器击杀,变身成为鬼面触角海怪,利用冲击波进行大范围共计,结合七宗罪与魔鬼的对应关系,应当嫉妒所对应的海怪。

真人罗汉形态

冈八郎的出现完成了对海怪的击杀,滑瓢继续变身成为放大版的罗汉体滑瓢,具有极强的恢复能力和攻击预判能力,可以说是之前贪婪的吸收各种攻击能力的集大成者,冈八郎用自身的最后一层伪装完成了出其不意的劈杀。

自爆的黑球形态

此时的他已经接近变身的极限,陷入暴怒状态,化身黑色蜂窝球,自爆完成无差别攻击,同时给最后形态创造了变身时间。

终极死神形态

滑瓢的终极形态是外骨骼尸魔,形象很接近西方的死神。此时的滑瓢暴露出最后一宗罪,即傲慢。他对加藤的攻击不屑一顾,甚至要先去杀死冈八郎再回来,留给加藤他们部署的时间。也正如同这部电影中死去的大阪队员一样,死于傲慢。

好了,瞎BB扯完了。其实,与其硬拗上七宗罪的关系,不如说滑瓢是一个极致的学习进化体。第一次变形吸收了大阪队员的攻击敏捷性,女体地狱则是在敏捷之外增加了柔韧,被隐身队员攻击后他又学会了冲击波这种无形的攻击,而后从冈八郎的强攻中进化了超强的自愈能力,以及从“乒乓球”技法中get了行动预判能力。最后的终极形态,则进化出了杀灭一切的激光眼。

分析完这部电影,比刚看完的时候冷静了很多,除了大BOSS值得一说,结局出色的提分之外,好像还是简单了些。

 6 ) 被删减掉的戏份,好奇的可以来看看。

rt不啰嗦,缺少的部分大家补充。
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首先是般若和能面,以及与他们对抗的吸血鬼二人组——牛郎武士&杀死比尔。
(妖怪星人和吸血鬼星人第一次对话,历史性的会晤,就这么没了。能面非常有气场,挥刀时闲庭信步骚气十足。至于那两个吸血鬼,我倒是没啥好感,而且大阪篇后这俩人直接神隐不见了。)
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滑瓢的‘曼哈顿博士’形态。
(最终boss最初展现战斗力时,变身成一个粗壮果男,然后被斩掉了脑袋。接着就是大阪队四眼君抱着人头激光炮的跑酷的场面。讲道理,复活人妻杏的明明是四眼君。)
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心斋桥河岸百鬼。
(最终boss初露面时的场景,漫画里还是非常震撼的,把滑瓢鬼王的气势和人设烘托得非常好。)
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boss之一的犬神,也有说是妖狐的。
(犬神是能面武士外,另一个骚气型角色。战斗力比鸦天狗略低一点,不过造型拉风,羽扇纶巾的想让他帮我算一卦,是我个人第二喜欢的怪物,不过漫画里戏份就不多,删了就删了吧。而且那么多毛的角色,cg做起来也很麻烦吧?)
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滑瓢长发形态,以及筋肉超人。
(cg里的东京队太弱了,战力之一的筋肉超人直接消失,当然还有小武这个拖油瓶也跟着不见。因此筋肉超人负责ko的长发果体滑瓢也就没有了。其实这部分很酱油的,只有滑瓢自己掏自己肠子的画面比较印象深刻。)
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超能力师徒。
(没有了新宿大屠杀篇的铺垫,也就没有了樱桃修炼超能力这个设定。超能师徒在大阪篇戏份不是很多,主要还是被滑瓢的蜥蜴人形态给搞残了。)
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大阪队的性成瘾小强,以及那只被凌辱的辘轳首(长脖子女妖怪)。
(啪啪哥作为大阪队三小强之一,正面硬刚滑瓢的螺女群形态。)
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最后,我记得的最后——战力爆表的加藤胜。
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整个cg电影看下来,缺少的东西还是蛮多的,也有一些我没列。比如‘还我田来’的青田坊还是泥田坊什么的。

小细节没有也就算了,可是整部片子里加藤一直叽叽歪歪墨迹得要死,也没展现出来什么战斗力。最终boss的各个形态本来应该是东京和大阪两队成员,一波一波杀掉的。cg里直接变成了冈八郎单独角戏。

冈八郎挂了,又是两个妹子在那里玩狙击。曾经在佛像星人里神力无敌的加藤直接变成野比大雄。

我倒是可以理解,导演希望让主角在电影这一百二十分钟内得到‘成长’,有一个转变的过程。也就是从菜鸡变牛逼。然而完全失控了。

加藤作为主角实在太水,文戏不咋样也就算了,打起来也不够突出。本来在对付滑瓢螺女群形态时,加藤已经进入了战神形态开始担当主力输出了,结果cg里直接变成了obc,全程围观别人打怪。
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没有新宿大屠杀篇的铺垫,大阪篇可以说根本没展开,好看度直线下降。

这部的票房其实也不怎么好,主要还是在当期碰上的《你的名字》这个怪物级动画,搞得自己存在感全无。现在来看,想拍续集基本没戏,其实剧本上也根本无法衔接。首先玄野如何复活就是个问题。

仔细的朋友应该能看到,cg里有一个前小队成员的死亡名单。头像中不单有玄野,还有cg中没出场的东京小队其他成员。也就是说,在cg世界里,这些人都死在了‘鬼星人篇’,其实也就是涉谷篇。

从这个方面看,cg就是打算把漫画最有卖点的部分单拎出来赚一笔,完全没有做大这个系列的野心。

 短评

古典妖怪大战未来战士,没有废话通篇就是一个字打打打,一边死了能变形,一边死了能复活。技术真强,人物从动作到颜值都没得说。51分钟从身手灵活的秃头大叔变化到裸女一段想象力最精彩。男主还是日漫常见的傻冲动型,不管累死多少队友,还是独得100分。

7分钟前
  • 风间隼
  • 力荐

太特么过瘾了!集中表现了大阪篇的血肉飞溅 gantz这几套紧身战服太特么适合做成CG了!Reika和杏每次一出场我简直目不转睛!太工口太可爱了!总之这次CG化太成功随便一描述都会像是在吹!强烈推荐在日党去看!

8分钟前
  • zcmnjoy
  • 力荐

这绝对是「杀戮都市」系列改编的最好的一版电影!全CG动画神还原!看完就知道爵迹有多水了。剧情全程高潮无尿点!两只Gantz小队在大阪血战日本百鬼,想想都很燃!虽然没有字幕我还是坚持啃完了生肉!

9分钟前
  • Q-bits
  • 力荐

故事是熟悉的故事,人物是熟悉的人物,电影版没有的震撼视听在百鬼夜行篇里用CG的方式完美展现,每每的大场面都感觉经费在燃烧,绝对顶级的CG制作水准,动捕技术下动作流畅甚至还有乳摇,能说的实在太多了,总结就是完美呈现gantz的世界。

10分钟前
  • 寡狗
  • 推荐

非常好的画面,推荐

14分钟前
  • 近似无限透明蓝
  • 力荐

滚头刀尾百鬼夜行,不死天狗百变老邪,机甲拳战巨型蜘蛛牛,传送绳重力枪激光乱射……藤野归队的大阪战役,应该是至今为止还原最好的Gantz影视作品了

17分钟前
  • kylegun
  • 推荐

制作这么好,你们打这么点分太对不起制作了

22分钟前
  • Jellzone
  • 力荐

两年前看的,回顾补勾。观感依然好,依然足够良心制作不能再苛求太多,看得出来导演和编剧已经拼劲全力将各种夺人眼球的元素极尽可能多得在短短100分钟里呈现给观众,力求百分百还原原作中最精彩的大阪篇。巨魔互殴,百鬼夜行异形魔种,血浆糊眼糊到爽,萌妹与欧派不要钱,请问还有什么不满意?/2017.炸裂精彩,巨型机甲和牛头巨魔互殴的场面颇有几分日本版环太平洋的气势。爆棚精良的CG制作完全还原原作中血肉横飞肝脑四溅的百鬼夜行大战,黑色机甲战衣帅得合不拢腿,女体肉林惊掉眼球,挂逼Boss战酣畅淋漓。两个女主一个负责工口一个只会卖萌,文戏插的有点招人烦。总的来说绝对又是一波诚意圈钱。

26分钟前
  • 裸奔的芒果
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画面秒杀《爵迹》,剧情秒杀《最终幻想》,目前为止日本的3D动画电影最强作。

27分钟前
  • 大侦探凤梨
  • 力荐

天惹噜!打了九十分钟!真是过瘾!女体拼凑出来的人体真是太恶心了~

29分钟前
  • Chuck
  • 力荐

这个CG质量这个战斗场面,虽然没能完全还原漫画原作的内核,但是我依然看的很满足啊。

33分钟前
  • Rocinante
  • 力荐

的确看起来比《爵迹》花得钱实在

34分钟前
  • 婴儿葛葛
  • 推荐

决战心斋桥!CG制作非常出彩,可惜是4D-2D,这片倒完全可以做成4D-3D,毕竟这种“游戏”就是适合全身体感!

37分钟前
  • xxhhcc
  • 推荐

还原度超高啊,人妻和巨乳一齐亮相。很可以了。从头爽到尾。道理也很简单了:单干死路一条,合作才是制胜关键;制胜同样也不是单纯依靠武器装备先进的;谁能正面肛滑瓢啊?

39分钟前
  • 琧婯
  • 推荐

这回值了,这么多露点

44分钟前
  • 衫弃
  • 较差

没看过原著,但是这FF+环太平洋+百鬼夜行+七龙珠+强殖装甲+虚界魔兽+妹子颜值无敌身材超棒让人有反应啊

46分钟前
  • Fleurs.哼哼
  • 推荐

连女体地狱都还原了,我还能说什么好?

49分钟前
  • 大蒂茎蕾
  • 力荐

妖怪比主角出彩

52分钟前
  • 猫小奔
  • 还行

还不错,找回来一些当初看漫画的感觉,血腥暴力加性感,期待更多更多……

53分钟前
  • 桃桃林林
  • 推荐

还原度真的没得说了,男主这么帅气的一张yankee脸演什么正义的伙伴嘛!

55分钟前
  • 王大根
  • 推荐

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