哥斯拉1998

科幻片美国 / 日本1998

主演:马修·布罗德里克  让·雷诺  玛丽亚·皮提罗  汉克·阿扎利亚  凯文·杜恩  

导演:罗兰·艾默里奇

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 剧照

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更新时间:2023-08-16 04:10

详细剧情

这天,美国纽约附近出现了一些异常现象:太平洋上的海浪速度超乎寻常地惊人、巴哈马巨大的原始森林里竟然出现了一个类似恐龙脚印的巨大痕迹、动物们都惊慌失措,仿佛一股巨大的力量正向纽约席卷而来。

 长篇影评

 1 ) 《哥斯拉的痛苦》

在电影的结尾,哥斯拉哀嚎着痛苦的躺在桥上,男主人公和我眼含热泪的看着这个被人类制造出来又被杀死的大东西,它孤独而敏感,一生只为了繁殖后代而生。这部电影虽然是一部彻头彻尾的灾难片,但是其中的隐隐透露出的人文关怀让人感动。那些数量繁多的小哥斯拉犯了什么错,它们刚刚出生只是为了求生本能,就被人类残忍的杀戮。当核试验作为一种展示国家军事实力的招牌时,相应而来的反作用力我们无法预知。就想让·雷诺扮演的法国特工一样,收拾残局是好听的说法,其实他的出现只是为了掩盖更多的事实真相。一切的罪恶都源于人类。
            end

 2 ) 无题

本来是当商业片看的,但看完之后觉得这部哥斯拉比后世那么多的续集都多了些什么。哥斯拉是由法国人做的核试验制造出来的,和核武器一样是人类自身无法对抗也很难掌控的东西,而哥斯拉作为生物的第一本能就是生存繁衍,只不过他闯入了一个人类大都市,把这当成了栖息地,这就与人类的生存需求起了冲突。人类想尽一切办法消灭这个“怪物”,并对哥斯拉的幼崽赶尽杀绝,这当然很正常,否则遭殃的就是我们人类。最后人类凭借更高的智慧和热武器胜利了,哥斯拉倒下了,他眼里的光熄灭了,可是倒下的那个生物仅仅是个怪物吗,或者说他真的是个怪物吗?还是说他只是一只想找个地方活下去并繁衍的巨兽呢?更不要提自己的孩子刚孵化就全都惨死在自己眼前,那时哥斯拉的吼声中明显包含了悲痛的感情,他不可能明白自己只是想生存是犯了什么错。但是人类应该明白,我们貌似进化到了食物链的顶端,并慢慢觉得自己的很多行为都是理所当然的。就比如我们用来自相残杀的工具,从石头木棒,到铜器铁器,再到发明了火药以及随之出现的枪支大炮,甚至更极端的氢弹核弹,越往后出现的武器似乎就越超出我们的掌控能力,核弹的按钮是在我们手中,可是我们真的能驾驭那种毁天灭地的力量吗?从影片里也能看出来,人类,缺少了一种敬畏,一种对自然和绝对力量的敬畏。无知和弱小不是生存的障碍,傲慢才是。影片里,哥斯拉死后,民众、政府、军队里一片欢呼,大声喊着我们赢了,提心吊胆那么久,人们合理的享受着胜利的喜悦——而这种默认的合理才是不合理。没有人对根源想过反思,我们什么都没有赢,我们只是在为以前做的蠢事买单。但人毕竟是很会自我安慰和自我鼓励的动物,只要最后赢了什么都好说。然而这也是最致命的问题——这次我们是赢了,下次还会那么幸运吗?还是说不要再有下次了更好呢?但我相信会有的,会有下次的;我还相信在这场灾难中遇难的曼哈顿群众和哥斯拉也很同意我的观点。

 3 ) 就只差了一股劲儿的怪兽

是好莱坞到极致的哥斯拉,一切的桥段、摄影、喜剧包袱,就连点到即止的粗浅讽刺都那么好莱坞——真不知道是该佩服其水平把握之老道,还是该感叹电影业工厂化的弊端是生产单调的精品。和原作相悖太多也许是不受待见的原因。艾默里奇执导大格局下的灾难片还是有一套功夫的,先前《独立日》里那一套多线群像和以小衬大的模式全部得到了巧妙运用。2.35:1的宽大画幅充分展现了巨兽的震撼,真希望能在当年的影院中一睹,而这样的形式也让其技巧得到了最大化发挥——在运镜抵达大场面之前先聚焦不重要的旁物,刻意增加对比以强调视觉震撼。第一次哥斯拉进城的大场面调度和最终的出租车逃亡戏码也是可圈可点。但遗憾水战和商场逃亡两段,前者有些单调乏味;后者则成为了《侏罗纪公园》,虽然推进剧情完善人物实则与哥斯拉相距甚远;发挥不当的两段不但冗长,而且降低了积攒的刺激,拉低了整体观感。可惜可惜,就差一口气,就差一股劲。

但仍然,对于国内观众而言,这是一部极其震撼的娱乐大片,也是不少人的怪兽启蒙,在我表哥那样的老一辈影迷眼中,依旧不失为经典之作。

 4 ) 哥斯拉,永远闭不上那双眼

      十多年前的电影,今天完完整整地看了一遍,感觉还是很有触动的。
      核试验,大蜥蜴,哥斯拉生于不幸。被钢丝缠住,被导弹击中,哥斯拉死得很痛苦。作为一个蜥蜴,他只能以这种奇特的方式结束它的生命,它的习性,也注定不能留在地球。一个物种的悲哀,却是人类一手缔造,一手摧毁。
      切尔诺贝利的爆炸还弥漫在眼前,小岛上的冷凝云已经再一次出现,哥斯拉就这样诞生了。而他仅仅是为了最基本的生理反应,产卵、护仔、吃食,人类的文明就已经天翻地覆。破坏人类文明的哥斯拉,并非有意,当他友好地盯着尼克看时,他似乎感到自己什么也没干。就像一个人走过一段泥路,有多少蚂蚁被踩死,可是人并没有明显的感觉。
      破坏了人类文明后,哥斯拉在阿帕奇的追逐下暂时逃离了城市,在海中游荡,美国的核潜艇曾几何时叱咤大洋,在这里也显得极为累赘,两枚无关痛痒的鱼雷,并没有让哥斯拉消失,留下的是人类盲目的狂欢。(PS.在我的潜意识中,浅海不适宜核潜艇出击吧,,BUG?)
      紧接着找到哥斯拉的卵,紧接着哥斯拉幼崽被F/A-18摧毁。
      还活着的哥斯拉用母性再次触了触死去的小哥斯拉,她没有办法,她不知道,为什么眼前这些低矮的生物——人,为什么要杀自己的孩子,从此刻起,哥斯拉才真正开始恨人类,不过最后,等待他的是死亡和人类的狂欢。哥斯拉闭上的眼睛里面很无助,庞然大物永远也不知道自己为什么死去。
     小哥斯拉在影片的最后出现了,哥斯拉,永远闭不上那双眼,因为人类欠它们。

       影片还为美国的F/A-18做了广告,展示美国人的强大军力,这是大量好莱坞影片所热衷的。而法国人最后挽救的成功,也似乎为闯祸的法国人挽回了一点脸面。

       直到今天,福岛核电站的事故已经过去快半年了,人类对核的渴望怎么也阻止不了,人类也许很难停止在核子道路上的奔跑。
       

 5 ) 《哥斯拉》1998版不被看好的原因

对日本人而言,怪兽代表的是自然界的反扑,是「天谴」的象徵;而对美国人而言,怪兽则只是一种破坏人类安宁生活,必须赶尽杀绝的害虫。这样的想法在「哥斯拉1998」片中表露无遗,也是导致该哥斯拉永远也不被日本人接受为哥斯拉的原因。
哥斯拉所代表的意义是「反战」、「反核」,然而在好莱坞的「哥斯拉1998」片中,哥斯拉反而被像在宣扬战争主义的战机以大量飞弹射杀,完全与哥斯拉的反战反核诉求背道而驰,相当讽刺。
对于广大的影迷,特别是日版「哥斯拉」的影片来说,「哥斯拉」是一个无敌的化身,毁灭天地的化身,绝对不灭的存在。
而在1998版中,那种灾难性的气氛没有拍出来,没有表现出灾难带来的残酷性。感觉整部片子都洋溢着一种轻松的气氛。哥斯拉被那几个开着小车的美国佬耍的团团转。而在日版的哥斯拉当中,哥斯拉的一个射线就毁灭了整个自卫队。
值得一提的是,哥斯拉在整个世界都有广泛的影迷,唯独中国,将其看成儿童片。其归根原因是“特摄”这种拍摄手法的落后,导致片中的哥斯拉显假。
不过在木乃伊1的时候,古埃及的场景还全是模型场景掺CG的,特效方面也只有在CG技术成熟完善后才敢说超过皮套+模型。在21世纪的技术上嘲笑95年就结束高潮的系列,实在是不可取的。
98版哥斯拉还有金酸梅最差翻拍的提名,最差女配角奖,以及最差影片、最差导演、最差剧本这类提名,本来买了版权后要拍三部曲但因为口碑太差被叫停了,制片人还公开道歉,连14版哥斯拉导演都在保证不走98年的失败路线。
98版哥斯拉算是美日电影合作上相当恶劣的反面教材了。

 6 ) 比哥斯拉更恐怖的是“创造”它的人。。。

一道炫目的白光划过天际,太平洋上波涛汹涌,海浪以不可思议的速度将一架货机卷入海底,一艘在美国海岸外颠簸航行的轮船瞬间就被惊骇大浪掀起;与此同时在巴哈马丛林中,巨大的脚印横扫出一条诡异的通路,脚印所及之处,皆成一片狼藉,而这股强大神秘又极具毁灭性的力量,正朝着一座人口密集的城市——纽约而来。脚印的主人是一只叫“哥斯拉”的怪兽,至于它的产生还要追溯到法国人的核试验。
在太平洋的一个隐秘的小岛上,法国多次进行着核子弹的试爆试验,终于意外发生了。由于长期受到核辐射,再加上气候异常,小岛上的许多爬虫类动物都发生了基因突变,一只产于南美的大蜥蜴受到了强烈的核辐射后,变成了“哥斯拉”。
这只高达90英尺的庞大怪物经过蜕变后,旋风似的从海岸线闯入美国,并直逼繁华的纽约曼哈顿区。巨兽的到来使得整个城市陷入了一片危机恐慌之中,当地居民面临着一场巨大的灾难。
军方为了平息混乱和恐慌,想尽办法要消灭这个庞然大物。而科学家们却兴奋地想研究它的突变过程以及生态结构;媒体的记者为了抢占头条,更是不惜以生命做赌注,追踪着怪物的行迹;与此同时,闻讯从法国赶来的秘密特务则为了挽回国家颜面,锲而不舍地追捕着“哥斯拉”。
  总之,各路人马都是各怀目的,而正在寻找一处适当的巢穴,准备大量繁衍后代的“哥斯拉”造成的破坏正在不断扩大,如果再不加以制止,它所到之处将全部化为废墟,形势愈加严峻,一分一秒都不容迟疑。 于是,科学家、新闻记者、电视台摄影师、保险公司的核查员,甚至军队都不约而同地走到了一起,并且携手同心为保卫自己的家园与巨兽作最后的一搏

 短评

RolandEmmerich把一个怪兽片硬生生拍成了一个末日灾难片,场面宏大,激动人心。从传统角度来讲,剧情富有戏剧性,故事足够紧凑,以致于全片显得很有张力,没有太多可以挑剔的地方。四星半。至于豆瓣和imdb的评分,我没有看过旧版的Godzilla,我也不觉得有什么可以比较。它绝对不止这个分。

5分钟前
  • _Esperanza__
  • 推荐

著名的科幻怪兽 军队在城市里与怪兽大战 还是有点意思的

7分钟前
  • hiphop
  • 推荐

为了看“环太平洋圈”我容易么~!蜥蜴恐惧症努力克服中...

10分钟前
  • 同志亦凡人中文站
  • 较差

感觉是侏罗纪公园的另一个版本,哈哈,当看到numerous的小蜥蜴孵化出来真的有点恶心,不过电影的特技还是很不错的,而且一个危机连接另一个危机,最后还留有玄机,感觉很好。

15分钟前
  • jacqie
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重量级的怪兽片经典,20年内无人能够超越!

17分钟前
  • 透明
  • 力荐

把这东西做成罐头运往第三世界吧,一次性解决全球粮食危机~

20分钟前
  • Over5
  • 还行

男主角还是很帅的,那是放在早十年看不得震撼死。就是他的前女友,对就是那个绿茶婊,害人害己终成人。最后那个蛋,明显上想续集的,结果没就没有然后了?

23分钟前
  • 小矮人没有童话
  • 推荐

大片味而非哥斯拉味,后半成了侏罗纪公园。但娱乐性强,就连与主线平行发展的男女主角个人生活线都吸引人。很多镜头利用狭窄视窗营造了超过3D电影的身临其境感。4星一点没高估。细节不讲究,比如武器考证,但有90年代大片的质朴感,就像老港片一样让人不会去纠结细节。

26分钟前
  • Rorschach
  • 推荐

长途车上看完的,里面是否有让雷诺?我没记错的话,感觉还行,虽然年代有些远了

31分钟前
  • 风中摇曳霸王花
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分明这哥斯拉,成名更早,块头更大,横行肆虐在观众更为熟识的都市周遭,却为何在影响力上被侏罗纪大幅反超呢?问题恰恰就在块头太大。太大之后,很多叙事细节就像那指缝间侥幸生还的摄影师一样被忽略掉了。比如你就不能让主人公独自面对危局,因为怪兽尺码和破坏威力已大到不允许聚焦个体,军队必须早早全面介入,但又不可能拐向黑鹰坠落,因为哥斯拉是纯虚构的敌人,提供不了战争片特有的写实残酷,于是影片难以避免地陷入虚实巨细双失的叙事困境中……反观侏罗纪。由于敌我力量被调整到一个相对适度范畴,角色始终聚焦,戏码层出不穷。就算最大只最残暴的霸王龙,你只需配上两辆汽车,四个人,外加一座移动厕所,它就可带来十五分钟的高潮迭起谐趣丛生。而换成哥斯拉,一脚下去,瞬间戏止。

34分钟前
  • 赱馬觀♣
  • 还行

记得当年呼市那个点播频道点播这部影片的频率极高。这部电影是怪物电影没落时期的回光返照,自此以后再也没有一部怪物电影能拿的上台面,包括电影最后留下的那颗蛋,10年之后的今天也没有被“孵化”,遗憾至极...

38分钟前
  • Sunman
  • 推荐

其實無性繁殖也蠻雷人和恐怖的。。。Godzilla這種是量產但是很大隻,要是像別的小畜生可能就是跑量的,一坨一坨的,我有密集物恐懼症- -

39分钟前
  • 宿命论
  • 推荐

老早看的,比较经典的科幻灾难片儿。好大只的哥斯拉。

43分钟前
  • 烟视媚行
  • 推荐

挺完美的一个大片儿啊。地铁那段,Brooklyn Bridge那段,艾默里奇拍灾难片太牛了

45分钟前
  • MayaDey
  • 推荐

【B-】7.2。放在当年看,感觉应该是不错的吧。很少看这类题材的片子,仔细想想,也就是汉江怪物,异形,侏罗纪公园了,内地的话就一部完全跟不上国际化水平的百万巨鳄吧。所以感觉好不错。7分还是有的。最喜欢水下的情节,太逗了,还能再笨点儿吗?说实话,哥斯拉挺可怜。

50分钟前
  • 王小叶儿
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所谓自食其果就是这样了,因为放射所以导致它变异。另外,它明明没有吃人类,它只吃鱼,也要赶尽杀绝,生命都有一个循环阿,破坏了一个链条,终要毁灭。

55分钟前
  • Stella
  • 力荐

再看仍然是经典,典型美国爆米花大片,特效放到现在看也不算太差,很多经典镜头,剧情直截了当,人类部分和哥斯拉的部分都完成得不错,还有很多幽默的点,比近几年几部新拍的强太多了。让·雷诺还是那么酷,带着另外三个不像主角的人,创造出最强大的主角光环。虽然部分情节假了点,不过镜头和表演弥补了这些不足。最后很不希望哥斯拉死掉,我不是日版哥斯拉的粉丝,对我来说这就是部很不错的美式怪兽片。美国人真的牛逼,哥斯拉肆虐城市时还继续开店,甚至去酒吧喝酒,看电视,如今区区新冠算得了什么?

57分钟前
  • 欢场华佗
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十几年过去,现在看老的灾难片依然很有味道,侏罗纪公园和异形的结合体。

59分钟前
  • 方枪枪
  • 推荐

又名: 哥斯拉 / 酷斯拉 / 怪兽哥斯拉导演: 罗兰 埃默里赫 (Roland Emmerich)制片国家/地区: 美国上映年度: 1998imdb链接: tt0120685

60分钟前
  • 传说
  • 推荐

小哥斯拉死的时候,大哥斯拉的眼神……

1小时前
  • 安蓝·怪伯爵𓆝𓆟𓆜
  • 还行

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