很久没有被一部电影戏弄到怀疑自己选片品味的地步了 ——出离愤怒的包老师
我是一名忠实的索狗。
忠实到什么程度呢,索尼第一方的看家作品我基本都是白金,第一时间入手实体版这种成都就不用提了,翻来覆去体验无数次高清重置版还得买。所以当我和太太走进电影院看这部电影的第一眼时,我就觉得有戏:
因为这场景和最后生还者(The Last of Us)太TM像了啊!
你能理解我心中的狂喜吗,这种感觉就像是自己偷摸处了10好几年的小女朋友终于被爹妈认可、可以进门挑日子行大礼了。
但是越往下看就越不对了。
首先要声明的是我是在遥远的非洲大陆观看的。
语言问题对于英语十级的我并没有什么障碍,另外就是因为开篇很久都没正儿八经听到什么声音。当然原因后面会慢慢讲到:不知道是什么时候,我们生活的地球,不知道被什么东西入侵了还是生物变异还是化工企业污染还是其他什么奇奇怪怪的原因,出现了一种奇奇怪怪的生物。
这种生物有多奇怪呢,首先,它看不到,其次,它听力很好。嗯?等等,你确定这不是最后生还者(The Last of Us)里面的循声者吗?(为避免引起不适此处无图请自行搜索)
当然不是了我们的怪物有坚硬的盔甲以及刀锋般的四肢以及迅猛的移动速度呢
哦那和隔壁卡家的生化危机还真是不像呢。
设定上面就已经让我犯了嘀咕,那么继续看下去呢。
开篇主角一家人神神秘秘的在药店中搜罗药品,病恹恹的大儿子瘫在地上,女主角小心翼翼的动作让事先做了点功课的我不禁觉得这种循声而来的怪物可能真的很可怕,小儿子从一开始就花样作死,不仅硬要去够高处的玩具,偏偏好死不死还是个带响的。最后果然在长征5人组回家的途中玩玩具被怪物叼走。片子到这里其实讲的还不错,交代了几个人主要的人物关系,小萝莉听力障碍等一些基本信息,但是出场时候的一惊一乍就已经让人很难舒服的看下去了。
时间一转到了几年后,男主一家人居住在偏远的郊区,享受着安静平和(?)的乡村生活。镜头一转,我们伟大的女主角怀孕了——是的。
心中一万匹草泥马奔腾而过:为什么要怀孕?你不知道怪物是听声的吗?生了三个孩子还不知道小孩子能有多大声吗?末世期间避孕手段虽然比较落后,但是那你们俩就不能等等吗?生孩子跟生个定时炸弹有毛毛区别?
事实证明,不能。
即便是在男主角试图向外界发求救信号的档口,这女的还风姿妖娆的下楼找老公要亲亲。
WTF???请你们俩有点末世的样子好吗。
时间慢慢流逝,小萝莉由于小弟弟的被gank,自己心中一直存有愧疚,在父女发生争执后前往弟弟的被gank地点。老爹带着儿子出门去捕鱼补贴家用。在河边和瀑布边,男主角向儿子传授避险大法:躲在比自己声音大的地方,怪物就听不到我们的声音。
等等,我怎么没看见瀑布边有好十几头怪物?还是说怪物能分辨人声和自然界的声音?不对啊,之前的确是看到怪物会被各种各样的声音吸引啊?好的,这些都是小细节不必在意。
终于,到了女主角生产的这天。果不其然的,老公儿子小萝莉都不在身边,而在这个关口,奇奇怪怪的怪物又由于女主角的一个不注意进到了屋子里了。呵呵呵呵,真是好一串巧合啊。
女主角下楼去,观众们的眼睛明镜似的看到楼梯上有个钉子,而且这个钉子在之前的情节中已经勾上了女主角的洗衣袋,而且这个钉子的位置就在他们日常上下楼留下的脚印或者是标记上,但是这些都无关紧要,我们的女主角还是为了恶心你,毅然决然的踩上了钉子。
这是全片最让我觉得不适的镜头。其一是因为这种疼痛感可想而知,另外的一个原因是,这个钉子的位置是如此正点以至于让我想不出任何一个合理的理由可以解释为什么这个钉子会出现在这里,除非是有人钉上去的,百般思索无解后我只想说:导演你是不是觉得我是个傻子。
废柴老公果然在女主角最痛最无助的时期过了之后回到家中,令我觉得意外的是,他还拎着把枪。我想问一下男主角,你该不会在逗我吧,一把枪能解决的怪物,能把人类团灭成这个样子吗?
好的无论如何,我们的男主角来救女主角了,但是你还有俩孩子在外头呢。
这俩倒霉孩子在谷仓遇险的经历就不多说了,这段剧情可以说完全是导游说什么就是什么。小儿子胳膊腿儿什么的比小萝莉弱多了,还不是说拽就拽上来了。不想多费口舌。
我们继续来看孩子生下来之后。是个男孩。与众不同,一生下来,就非常安静。
前文已经告诉我们男主角另外安排了一处母婴休息室。当下即刻将老婆孩子转移到此处,一番缠绵之后,想起还有俩孩子在外面,于是拉上床垫出门去了。
等等,床垫?对啊。
一张床垫可以隔音?对啊。
哦原来这样怪物都听不到我们了啊!那人类还为什么被团灭啊!
之前的片子有交代:男主局在谷仓上生起篝火,镜头转向遥远的山林中,林中影影绰绰的亮起了几处篝火,表明周边还是有人的。后面小萝莉点篝火求救,但是周围就是一片漆黑,那就是说周边的人类被灭了呗,没人了呗。但是谁家能没两张床垫啊!你会挖地下室别人都不会了呗!
但是还是那句话,这都是无关紧要的细节。男主角拉上床垫的时候,地上出现了水迹,镜头一转,漏水的地方就在不远处。诶等等啊男主,你家漏水了,你老婆孩子还在下面哦。“什么?我听不见。”
毫无意外的,女主角再次,奇迹般的,在世间罕见的乖儿子的助攻下,逃离了水下地下室和奇奇怪怪怪物的追击。嗯可以的。666。
男主角当然为了救俩孩子领便当了。导演这里安排丈夫的手语告别是要赚观众眼泪,可惜电影院里齐刷刷的爆米花声让我觉得导演很可能除了自己谁也没感动到。最终两个孩子坐着破车滑梯回到家门口。响亮的关车门声让我不禁要问,你们到底什么套路???
当然了,我们的女主角和小萝莉无意间发现了怪物的弱点,最后终于迎来了大团圆的结局。但是你们这一脸“还有谁”的表情难道不违和吗?你们的爹和你的老公刚被干掉了耶,你们在怪物的阴影下生活了好久耶,你们这一副来几个杀几个的凶相给谁看啊?
在车里跟太太讨论剧情的时候觉得,太太觉得唯一的亮点就是追声怪物的设定,我表示你觉得这是亮点的唯一原因是你没看我玩The Last of us。太过雷同的末世设定,一边是老男人带小萝莉,这边是两口子带仨孩子,大家同样在末世求生活,这怪物活脱脱循声者和生化危机的混合体,就连男主角和Joel也有几分神似。从讲故事的层面来讲,能讲的比The Last of us还好的末世题材电影,我还真心觉得没几个。
莫名其妙的怪物是本片最大的硬伤。瞎子一个,空有一身肌肉,但是只能听声辨位。这种怪物最大的用处可能就是围着广场舞大妈的喇叭绕圈圈吧,竟然还把人类给团灭了?再说了,这东西看起来不擅上树,就算把人类灭了,最后还是得被叽叽喳喳的鸟群遛得到处跑啊?怪物的杀戮动机也令人生疑,片子完全不解释怪物为什么和人类这么大仇这么大怨。而且从林中撞见的老夫妇来看,怪物攻击人不是为了吃,也就不是为了补充营养,所以我猜就是单纯为了爽咯。既然是为了爽,为什么不去攻击明显简单点的动物呢?人类作为猎物来说也还算是hard模式的吧。
全片充斥着咋咋呼呼的吓点,俩孩子碰面了要吓你,油灯掉地要吓你,女主角生孩子要吓你,反正就是你能想到的地方我一个不落地吓你,你想不到的地方我也要恶心你。这样的片子完全只能是浪费时间。
If they hear you, they hunt you.
这部影片还没上映的时候,就把这个很有意思的基本设定抛给了观众,确实吊足了胃口。实际上,这个设定在自然界中也有迹可循:很多洞穴生物在漆黑一片的环境里,视觉都严重退化,大多依赖极其灵敏的触觉或者嗅觉来捕猎。不过,正常情况下,听觉在自然界生物中更多的是用来躲避天敌的存在。比如大蜡螟能够感知高达300千赫兹的频率,远超人类2至5千赫兹的频率范围,就是用来探测蝙蝠发出的超声波的。
而这一次《寂静之地》的过人之处,则是把听觉也提升到了捕猎者的高度,从而设定出了一种依靠听觉进行捕猎的强悍生物。遗憾的是,这个设定在自然科学背景“匮乏”的豆瓣电影里,竟然引发了争议,还导致影片的评分居然呈现出了下降的趋势。
比如,某高赞影评提到:只要在空地大放广场舞,怪物就会聚集起来然后被集体团灭啦。
恕我直言,这是对生物进化规律最基本无视。
“Hunt”,即狩猎,是一种需要大量后天学习的复杂行为,而非简单的非条件反射。作为一种依靠听觉狩猎的生物,可以想象,其一生中最主要的学习内容,就是如何在纷繁嘈杂的声音环境里敏锐地辨别出猎物的存在,并且予以高效的猎杀。这也迎合了这种怪物的行动异常迅速设定:如果动作不够快,猎物在发出声音之后就变化了位置,这哪里还捕得着?
而这种后天学习来的捕猎能力,必然意味着这种捕食者是不可能被简单的噪音所吸引的。否则,大瀑布旁边才是最危险的地方:那里每天都必然聚集着大量闻声而来的怪物才对啊。
显然,影片中的场景不是这样。
影片中的怪物,有着极其敏锐的听觉,也必然具备从大量的声音输入中辨别出猎物的能力。这种能力一定是后天学习来的,大致可以为遵循着如下规律:
1、感受到某种声音
2、前往声源处进行猎杀
3、猎杀成功
如果在这次出击过程中1、2、3按顺序逐项达成,那么这一次的声音模式就会被认为是有效的猎杀反馈,从而在下次再次出现时激活猎杀行为。需要注意的是,如此敏锐的听觉能力,也必然意味着对应的声音判断能力:对于两次声响是否属于同一种模式的最终决策,绝对不是简单地依靠频率或者固定的模式就达成的。而且更重要的是,这次声音输入,很可能是任何一种声音。比如在某只怪物的记忆中,很可能就有这样的记录:
锅碗瓢盆掉在地上的声音 --> 一种两条腿易猎杀的猎物
但这也意味着对于另外一只怪物的来说,这条记录很可能不存在。所以靠单一音源吸引所有怪物,不太可能。
这是其一。
其二,既然要依赖于声音做判断,捕猎者必然也要具备对无效声音的过滤能力。如果出现了多次“锅碗瓢盆掉在地上的声音”没有对应到“两条腿易猎杀的猎物”,那么这条记录就应该被优先级降低甚至过滤。
这也就意味着,对于第一次出现的、闻所未闻的声音,或者突然出现的巨大声响,很可能是可以吸引到怪物的,而一旦声源被认定无效,或者声音不断地无效重复,那么这个声音就没有意义了。更重要的是,不止这次的声音失去作用,而是整个声音模式都会失去作用。比如:将来所有的“音乐”都不可能吸引到这只怪物。这个很容易理解,哪怕是人类,也能轻而易举地分辨出那些声音属于“音乐”,怪物的这个能力只会更强,而且需要的学习时间更短。
所以,对于一群怪物来说,基本上不存在依靠某种声响把它们全召集起来的可能性。或者说,设计出这样一种能欺骗所有怪物的声音源的难度,是极其巨大的。
还有一点,这里的怪物应该是外星来的。因为它身上的盔甲实在太厚了,攻击力也太强了(撕铁皮跟撕纸一样),这绝非地球环境下能进化出来的结果。这也意味着,从来到地球开始,怪物依靠听觉的捕猎能力也一直在不断地高效学习中。
至于影片中其他的“bug”,有些确实存在,但都不威胁这个最基础的设定,也不影响观感。比如钉子啦,生孩子啦这些,推进剧情需要罢了。
但能够肯定的是:作为支撑这部影片好评如潮的基础,Hear和Hunt之间生物学关系和逻辑,没有任何疏漏。
总体上4星和8分肯定有的。某些人建议多看看动物世界和初中生物再好来吐槽。
【给杠精、脑残以及阅读能力不足者的一点提示】
修正:怪物的行为并不是为了捕食,而是纯粹的猎杀。前面的说法有误但不影响结论。并且,既然不是捕猎,那么更大的声响确实具备转移注意力的作用(烟花 VS 分娩)
第一:怪物必然有比人类更强的声音处理能力(降权、过滤、提权、分类、标记),长期重复出现的声音模式会被“降权”(比如瀑布和其他自然界噪音)。
第二:突发或者巨大声响对怪物必然有更强的吸引力(你作为视觉动物,黑暗处突然出现的强光必然会吸引到你的注意)。
第三:但是有吸引力不一定会触发攻击和聚集,而是取决于条件一的处理结果。
所以,
烟花,闹钟,电视突然发出的声音属于(二)。
脑残播放的广场舞在第一次出现的时候属于(二),播放了一段时间后会属于(三)。如果中断足够的时间再出现,很可能还会属于(二),但这取决于具体个体的处理结果,不同怪物得出的结论是不一样的。就好比有的脑残就喜欢一惊一乍。
最近在别的城市,饱受噪音的困扰,不管晚上几点大街上总有人鬼哭狼嚎,工地不知道锤什么东西能锤一通宵,开车的司机按喇叭跟失心疯一样能摁到方圆五里都能听见。每次凌晨三点,听到楼下又有女人鬼哭狼嚎,就想拿把98K一枪打死她。
当知道这部片定档,当看了这部片的预告,脑子里只有庞麦郎的声音,这就是我要的滑板鞋。
这设定多棒啊,说发出噪音谁就死。在高铁上,在电影院里,在凌晨三点的大街上。就想把这只怪物给空投过来。
不得不说,这部片的观影体验真是有生之年最佳。所有人都屏气凝神,连旁边吃爆米花的大哥都是把爆米花含在嘴里融化,看国产恐怖片都要叫出声的姑娘们,这次破天荒的竟然没有发出声音。
除去好的观影体验,那就是不好的世界观了。
第一,就这怪物的实力,连个车顶都要掀半天,完全不相信能灭掉人类。
第二,这怪物听力成迷,刚看预告片,我以为只有人发出的声音才能吸引怪物,结果电影告诉你东西掉落的声音就能吸引怪物,导致我好泄气啊,这尼玛换了我有一百种方法玩死这个怪物。所以也导致我观影的时候,脑子里一直在设计铃铛分布图。
虽然设定有些地方没设定好,但我觉得这仍是一部能打上四分的电影。电影从男主老婆生孩子起,就高潮不断,一气呵成到电影结束。看完就只有一个字爽。
没给五分就是对开场不满意。
开场直接就是怪物侵袭后的世界了,我觉得应该交待下怪物一开始的事。
比如有个傻逼在高铁上拿手机开公放听歌,怪物刷一下就把他切成了两半。
又或者有个傻逼带着自己三岁的儿子来看电影,看着自己三岁的儿子全场上蹿下跳也不制止。怪物刷一下把他俩切成了四半。
又或者凌晨大街上,有个姑娘啪一下把酒瓶扔在地上摔得稀碎,哭着问她的同伴,什么叫做爱情。然后怪物刷一下把她切成了八半。
妈呀,这样的开场,不得更要爽到天上去。
首先说句题外话,看到很多评论说,怪物的弱点就是怕助听器的高频音波,这么明显的弱点人类科学家不可能这么久都发现不了。
但其实这不是一个bug,应该说怪物害怕的是女儿助听器刚好处于的那个特殊频率的声波,而不是害怕所有高频声波。比如电影最后一场戏,怪物只是很讨厌电视机发出的高频噪音,但电视机发出的高频噪音并不能像女儿的助听器那样对它造成伤害。编剧还提示了这个助听器的声波频率完全是偶然获得的,爸爸给女儿做了很多个助听器,但女儿与爸爸单独那场对手戏里,女儿不愿意戴,她用手语说“这从来都没用”。结果刚好这一只的助听器发挥功效了,而也是这只助听器的频率会与怪物的响声产生共鸣。
所以也许科学家猜测过用声波攻击怪物,但普通的高频声波只能吸引来怪物,却不能伤害怪物,进行声波攻击实验的科学家都死了,久而久之人类根本不敢发出声音招惹来这些怪物,也就不会实验不同频率段的声波攻击怪物。所以找到能克制怪物的那个频率的声波,完全是出于偶然,仅仅是因为爸爸想给女儿做个助听器。
我个人觉得这片剧作上真正的问题,是没有在开篇交待女儿是个聋子。其实我觉得女儿是聋子这个设定在这个故事里是一个很重要的戏剧张力要素。在一个任何声音都可能造成死亡的世界里,一个完全听不到声音的人,会比其他人都更加危险,因为她不知道她是否发出了响声。
但女儿是聋子这件事,在故事开始部分缺乏交待,尤其是所有人都不能说话只能打手语时,观众根本意识不到女儿是聋子。所以爸爸让女儿戴助听器时,我完全不知道他俩在干嘛?那个仪器是干嘛的?我不知道有多少聪明的观众很早就意识到了女儿是聋子这件事,反正我是影片中段才意识到这件事的。
我觉得一个商业片,关键信息还是应该尽量清晰通俗地交待给观众。而且女儿是聋子这件事,在整个故事里是很有戏剧张力的设计,应该越早让观众理解到这件事,观众就越发会为这家人担心。比起用妈妈怀孕这么一个有点刻意的戏剧性事件来构造冲突(这也是片子被很多观众吐槽的地方,包括我,看到妈妈怀孕的时候真心觉得编剧太刻意了),还不如好好运用女儿的失聪,毕竟这是天生的残疾,剧情上更自然,也更能引发观众的同情,而不是觉得这家人作死。
比如说电影开篇的钩子事件,最小的弟弟死亡,如果是设计成因为女儿听不见声音所导致的失误,那么就合情合理得多(一群大人走在前面,让最小的孩子走在最后,又是一个编剧刻意的设计,别说在那样一个危险的世界里,现实世界中大人跟小孩出门,也没人会把小孩一个人扔在大人看不见的最后面)。这样设计的话,有三个好处:一是在电影开篇,就让观众知道了女儿是个聋子的事实;二是让观众很快理解女儿的处境,她这样一个聋子,在这个世界中是多么危险,无论对她还是她的家人来说;三是让女儿内心的负罪感更真实,她弟弟的死是她听不见声音造成的(她弟弟为了玩玩具而死,我觉得普通观众很难移情,只是觉得这个熊孩子太能作死了)。
以上都是废话。
我觉得作为一部恐怖片,《寂静之地》对于声音的使用还是太粗暴了。按理说,这部片子最重要的恐怖元素就是声音,声音成为了让所有人都提心吊胆的东西。但导演对声音的使用仅仅是突然提高声音分贝、用一惊一乍的音响效果来惊吓观众。这就很低级了。这种吓人手段类似于,在一个很安静的房子里,你朋友躲在你身后突然大叫一声,虽然确实会吓你一跳,但完全没有后怕的感觉。在相同套路的前辈里面,《屏住呼吸》和《死寂》在营造恐怖效果上,就比《寂静之地》要强得多,尤其是《死寂》,在对于声音的恐怖意象运用上,让人看完后有种毛骨悚然的感觉。
那么具体来说,声音作为恐怖元素,应该如何在恐怖片中进行运用呢?
先说一下我个人对于恐怖片的理解。在我看来,恐怖片是在已知的紧张与未知的惊吓之间形成的一种强烈张力。突然发出的巨大响声,确实能让观众吓一跳,但这种情绪是惊吓,而非恐怖。
真正的恐怖是什么呢?打个比方,我们把影片开篇的戏重新设计一下。主角一家为了给其中一个孩子治病,来到超市找药。这个时候,听不见声音的女儿,不小心触发了超市的警报器。全家人都惊恐不已,但警报器并没有响。爸爸向警报器看去,发现因为超市长期无人打理,警报器被某个东西卡住了(具体怎么样让警报器卡住,要找专业人士询问,编剧只是提供故事思路)。然而家人不能松口气,因为卡住警报器的那个东西,摇摇欲坠,马上就要从警报器上掉下来,那个时候,警报器将会发出刺耳的报警声。于是爸爸胆战心惊、轻手轻脚地去关掉警报器,但只要爸爸犯一个失误,警报器就会响。所有家人的心都提到嗓子眼,看着爸爸关警报器,祈祷警报器不要突然发出响声。就在警报器将要发出声音的最后一刹那,爸爸关上了警报器,大家松了口气。突然,一声巨响从他们身后猛然响起!原来,他们所有人都把注意力放在了爸爸这边,最小的弟弟没人看管,把一个高架上的玩具碰掉到了地上。怪物冲了过来,当着所有人的面杀死了最小的弟弟。
当然,这只是我临时想的桥段,本身也很老套,但表达的意思是,恐怖片里,恐怖元素的运用,一定要始终处于一种悬而未发的状态,让观众提心吊胆,而最后的那一发,既要在观众期待之中、又要在观众意料之外。
放在《寂静之地》这部片里,如果声音是最重要的恐怖元素的话,那么编剧和导演就应该在剧情中,设计很多随时可能发出声音、但不知道(观众和片中的角色都不知道)什么时候会发出声音的装置。事实上,刚出生的婴儿是一个特别好的营造恐怖氛围的工具,你永远不知道婴儿什么时候会睡着、什么时候会啼哭。
一个真正优秀的恐怖片导演,会让爸爸带着妈妈和婴儿躲入地下室的那段路程,尽量漫长。最好,是必须穿过那片玉米地(合理性?总能找到一个理由的!)。空旷的、遮蔽住视线的玉米地,与小景别的爸爸的特写镜头,大景别与小景别交替剪辑,调动起观众的紧张情绪。然后,周围的玉米地发出悉悉索索的响声,爸爸知道,怪物就在玉米地的周围。这个时候,婴儿发出了轻微的呻吟,似乎快醒了。镜头在爸爸的特写、玉米地的全景镜头、爸爸看向婴儿的主观特写镜头之间剪辑。婴儿随时都会啼哭,而玉米地周围悉悉索索的响声越来越密。就在地下室的入口就在眼前的时候,婴儿发出了猝不及防的哭声,怪物从一个观众料想不到的角度(怎么找这个角度?摄影来想办法),突然冲了出来。
我觉得《寂静之地》在很多可以营造恐怖氛围的地方,放弃了对恐怖氛围的营造。导演选择了一种更省力、偷懒的方式,也就是靠音效的突然增强,来吓唬观众。作为一个恐怖片爱好者,对于如此简单的吓人手法,多少是感到不太满意的。
买票时是预期看一部惊悚片,然而看了之后,我感觉这部片子在“震我一下”之余,还有些深刻的东西想要展示的。
比如片子虽然刻画了一个无声世界,然而还是有悉悉索索的声响,甚至听听iPod什么的。
但当女儿特写的时候,则切入完全无声的世界,
按剧情设定,作为一个聋哑人也许是应该值得庆幸的事情,
在我作为观众,觉得女儿的先天不足是因祸得福的时候,导演却安排剧中的父亲为女儿埋头制造助听器。
看到这里由衷的感觉。。。高啊!就好像镜头里加了鸽子飞出来的三四层楼那么高。
世界都这样了,苟活之余,男主他一直在期盼恢复正常的一天,一直在为子女的未来作着准备。
包括之前想吐槽的女主再次怀孕,也是因为对未来抱有希望。
而篇幅后期见到的路人老爷爷,在唯一相依为命的老伴去世后,留给世界的不过是一句不再屈服的“NO”罢了。
真正存活下来并摸索出克制怪物的方法的正是如同男主这样不甘苟活的人啊。
诚然此片只是营造了一个安静的环境,然后靠“一惊一乍”去吓人,看过之后没有其他恐怖片让人久久不敢接电话、没有不敢在办公室加班之类的余威。
但这部影片却在“惊悚”之余让我思索颇多。曾经的豺狼虎豹也如片中充满BUG的怪兽一样威胁着生命。然而人类文明至今,五六千年,靠的不就是片中男主一家人这样的精神么。
二十多万年前猿人面对远强于自己的野兽,是苟活在树上还是制造工具组织围猎,
几万年人类前面对大自然,是去探索未知的世界还是留在非洲,
今天的一切不都是靠族群中锐意进取的人拼搏出来的么。
在没有对白支撑的情况下,每一个演员都演绎的非常出彩,尤其是女主。
在我觉得,《寂静之地》给我的观影体验完全值回票价,对得起口碑。
在绝大多数时候,恐怖片的观众都是故事的被动参与者:观众自身处在绝对安全的上帝视角,享受的是银幕上的角色在危机边缘游走,由共情和视觉刺激引发的心理/生理快感。而这就引发了一个有趣而又奇怪的问题:恐怖片究竟应该吓坏观众,还是吓坏角色?稍微留心就会发现,有为数众多的恐怖桥段仅仅是为了吓坏观众,而对戏中人却并没有产生相当的影响。大部分恐怖片都要求观众主动将情感映射到角色的命运中,才能提升参与和互动程度。在这个前提下,只有Jump Scare这一简单直接而又有效的方式,被无节制地用到爆。
这就使得《寂静之地》显得非同寻常。作为约翰·卡拉辛斯基的导演处女作,整部电影在设计和构思上,既有试验性的成分,也有十分商业化的内容。这与去年的《逃出绝命镇》,甚至是更主流一些的《小丑回魂》,都可以说是异曲同工。
听声辩位的怪物设计并不少见,甚至能算是烂大街了,但整部电影能否只靠着一个点子撑起来,就是一件非常考验执行力的事情。2016年的《关灯后》是一个典型的反面例子,开头很强,但中途就无法围绕中心点营造持续的恐怖氛围,结尾自然无法让人感到满足。
但约翰·卡拉辛斯基聪明地将观众的参与感保留到了最后十分钟之前。在非常有节制的音响效果的配合下,观众不自觉地成为了《寂静之地》的积极参与者,而不仅仅是被动的观察者。由此,《寂静之地》成为了一部紧张刺激的电影——能够让观众心跳加速,满足期望,同时又不把他们当成傻子。
换句话说,这是一部非常好的恐怖片。
《寂静之地》的剧本由布莱恩·伍兹和史考特·贝克合写,二人早前在2015年推出的作品《Nightlight》属于典型的低成本恐怖片,偶有亮点但整体俗套,反响平淡。而导演约翰·卡拉辛斯基敏锐地捕捉并放大了《寂静之地》的一个核心元素:家庭与成长,由此改变了整部电影的基调:不再是以贩卖恐怖元素来惊吓观众,而是利用移情,去引导观众和建立联系。
从《异形》到《侏罗纪公园》,敏锐嗜血的异形生物一直是恐怖电影的重要一部分。约翰·卡拉辛斯基自然也知道这一传统,而且非常聪明地引领观众进入这一场听觉游戏。和许多恐怖片一样,《寂静之地》中存在着“诱导预期”的内容:通过视觉和声音,利用观众常识,来诱导观众对特定行为的后果产生心理预期——见到闹钟就知道会响,见到钉子就知道会踩上去,见到产妇就知道会不会一声不响。但约翰·卡拉辛斯基既没有过度使用(高度精炼使其能够最大程度发挥功用),同时又成功激发了观众好奇,去参与到破解这些既定规则的过程中去——刨去了废笔之后,这就构成了优秀惊悚电影的重要元素。而当导演和编剧们刻意回避了对话这一主要的叙事方式后,这就对整部电影产生了一种非常微妙的变化,让观众们得以从一种意想不到和难以置信的愉悦方式,融入银幕上的世界。
当抛弃了声音后,视觉的重要性就更为凸显出来。约翰·卡拉辛斯基和摄影夏洛特·克里斯腾森带领的技术团队,将《寂静之地》的每个镜头都小心设置,令得电影就像是定时炸弹上的计时器,完美平衡了恐惧感和自然风光——这些富有美感的场景,也奠定了角色们的情感空间。从画面中我们也可以发现,虽然是恐怖片,但电影的本质并不是在于“毁灭”,这是一个强有力的核心信息。《寂静之地》是一部关于如何找到力量,而不是避难的电影,这一想法在片尾真正提升了结局的情感力量。
除了很可能毁掉你对整部电影观感的古怪结尾(暗示了一个糟糕的续集开发方向),《寂静之地》是近年逐渐回暖的优秀恐怖片浪潮中的又一部令人惊喜的作品。我们生活在一个无比嘈杂的世界中,很难想象无法发出声音的生活是怎样的。所以很多经典的恐怖片,都是关于那些不得不去适应恶劣环境的人们——他们必须挑战自己的不安全感和先入为主的常识概念,才能获得一线生机。
考虑到这一点,演员的表演就至关重要。真正的夫妻档,艾米莉·布朗特和约翰·卡拉辛斯基是电影的定心丸,前者是母性和力量的化身,而后者是典型的坚强和温柔的父亲形象。但真正出色的,是饰演大女儿的聋哑女演员米莉森·西蒙斯。在《寂静之地》中,聋哑的人设对整个故事的设定构成了天然的冲突,这与反抗期女儿对家庭的抵触和自我成长交相呼应。而米莉森·西蒙斯在去年的《寂静中的惊奇》中就展现了相当的潜力,在本片中的表现也非常自然和融洽,具有非常强大的戏剧力量和可信度。
《寂静之地》中还有很多的细节能够令人屏住呼吸坐立不安,但观看本片的最佳方式是尽可能少的接触任何讯息。作为一部具有强大表现力和视觉元素的“无声”电影,《寂静之地》不需一言,就能深入人心。
既然床垫能隔音你们早干嘛去了?危急存亡之秋为什么还无法战胜生殖愿望? 一枪爆头的怪物还能让人类如此畏畏缩缩你在逗我?我就不信爸爸听不见漏水了你难道也是聋的吗?俩小孩一定要等爸爸来救是个什么意思你们家明明就在100米外。逻辑硬伤多到不能原谅。电影院里没人敢吃爆米花倒是很特别的体验。
这么多人好评??剧情硬伤啊。哪有让小孩走在队伍最后?对女孩这么冷漠,是领养的吧?她爸也是智障,不让女孩进地下室还不解释,做助听器,还想搞惊喜?最后还强行温情。这个妈妈也是脑子有坑,知道小孩会哭,还怀,Exo me??导演也是有病,前一秒一片安静,妈的后一秒水流声猛地出来,煞笔吧?
逼死强迫症,能不能来个人把那根钉子给拔了?!
如果大家隔得远远的 对角线线上的人轮流嗷一嗓子 怪兽会不会往返跑跑累死啊(认真脸
看的时候没人他妈的敢吃爆米花说话 只有在主角发出大的声响的时候才敢抓起来吧唧吧唧
除了惊悚啥都没有。这个电影简直是在质疑人类的智力水准,我特么真的不懂了这种散弹枪都能爆头解决掉的的山寨异型居然能把纽约灭城。外界的声音大了就听不见,那么这年头什么演唱会的音箱不能掩护万八千个人?
睡觉打呼噜的都死了,剩下的都是不打呼噜的 —— 达尔文
人类都到了生死悠关的时候了 能不能把生殖欲望先放一放
这家人怕发出声音还在家里的柜子上桌上摆满了东西,墙上也挂满了东西。完全没法动弹啊!我要呆在这个家里,大概一天碰到100次东西吧。
这种怪每个高铁车厢都应该配一只
接下来Emily Blunt打怪打出技巧了,变成了全人类的救星,后来又遇见汤姆克鲁斯,在一次次时间重置下拯救人类
花钱看了个助听器广告吗。
这个世界观里的人类大概都是蠢死的
1.计划生育大型公益广告。一人超生,全家危险。2.火车上声音外放的乘客、宿舍里唱歌的室友、电影院说话的熊孩子都应该看看,扰民就是死路一条。3.大家完全可以用微信交流嘛。这种环境下,只要给我手机和WiFi,我感觉可以再活500年。4.请随手关门好吗?5.不戴套会死吗?抱歉,不戴套的人真的会死。
就想知道睡觉打呼噜的人怎么办
请在国内每家影院每个影厅养一只这样的怪兽。
剧情bug真的太多了,不容得多细想一秒。当做导演夫妻店来说只能算是安全牌里的安全牌,主要还是宣传一下传统家庭观念,加了点个人英雄主义。吓人程度尚可,算是没有过度一惊一乍吧,总体只能说是一般
一发出声音就会有怪物来杀我们,所以我们开始疯狂生小孩吧因为小孩子最~安~静啦!只要一家人在一起,任何困难都会……变得更困难呢!说到底枪就能打死的生物到底怎么能导致人类几近灭绝啊??
为什么不搬家到瀑布旁边!!!
讲道理真的一般 细节完全不能细思 为什么一家人不住到瀑布边上 为什么这种环境还要怀孕 超市的安全套被拿完了吗?