刀剑神域:序列之争

动漫日本2017

主演:松冈祯丞,户松遥,伊藤加奈惠,竹达彩奈,日高里菜,高垣彩阳,泽城美雪,平田广明,安元洋贵,井泽诗织,木内秀信,矢作纱友里,斋藤千和,三宅健太,村瀬步,岛村侑,鹤冈聪,松田健一郎,明坂聪美,朝井彩加,石谷春贵,井上雄贵,迫田孝也,相马康一,高桥伸也,森川智之,山寺宏一,神田沙也加,井上芳雄,鹿贺丈史

导演:伊藤智彦

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 剧照

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更新时间:2023-08-16 02:00

详细剧情

  2022年,天才编程者茅场晶彦所开发的世界最早的完全潜行专用装备设备《NERvGear》。  这个革命性的机器给VR(假想现实)世界带来了无限的可能性。那之后经过了4年。。。。。  《NERvGear》的后继品VR机为了对抗《AmuSphere》(第二代民用完全潜行机),发售了一个次世代的可穿戴设备《Augma》  替换了完全潜行机能,是一个对AR(增强现实)功能进行了最大限度扩大的最先进机种。  由于《Augma》在觉醒状态下也可以安全和便利地使用,因此一瞬间便在玩家当中传开了。  这个杀手级内容,被叫做《Ordinal Scale序列之争(OS)》,是《Augma》专用的ARMMO RPG。  亚斯娜和伙伴们会玩的这个游戏,桐人也准备参战了。。。。

 长篇影评

 1 ) 更华丽的画风,似曾相似的剧情展开

  得益于巨大的投资,原本画面就挺好的《刀剑神域》在剧情版上进一步变得相当华丽,背景画得非常好,第一幕的星空草地就已经给人留下深刻的印象,而战斗也是比电视版精彩到不知道哪去了,第一个Boss战时那利落的动作,烟雾和光线特效都配合得非常好,然而整个剧场版里虽然Boss战挺多,但好看的只有第一个Boss和最终Boss的前半段,其它的都完全为剧情服务,没什么看点

  剧情方面,设定挺好,尤其是与第一季SAO的立意,我真的忘记了那个弹琴的少女,但问题在于……我去查了第一季1-14集,用的快进方式,没看到她在啊,在网络上搜索,也是一样,这么一来……难道是剧场版里才用的回顾方式加进去的吗,我还以为第一季就已经埋下了伏笔那么厉害呢。总之,剧情的其它方面中规中矩,比较俗套,就算是有2小时的时长,反派的塑造依然非常单薄,而且……日本演唱会已经变成日常了吗,《魔法禁书目录》剧场版里也是演唱会……这里头也有几首歌曲,至于好不好听不予评价,不是我喜欢的风格,就算是现实里日本国民偶像的演唱会,听了也不觉得有啥吸引人的,但我朋友就是非常着迷

  总的来说……就算不看前两季,也能看得懂剧场版,就跟《魔兽》一样,毕竟开头就已经先把主要的前提给交代了,但一些不大影响剧情理解的细节处还是需要看了前两季才能领会,例如第二季来的狙击手、酒吧等,其它的也没啥说了,毕竟剧情一般般,在华丽的背景下看战斗爽完就没啥了

  总体评分:3.8/5.0(扣除剧情强行发展的分数)

  娱乐指数:3.7/5.0(由于只有2场精彩战斗,文戏部分也娱乐性欠佳)

  票房表现:米国总票房152万,首周银幕561块,次周扩映至621块,不过由于次周票房大跌68%,于是第三周就砍馆到35块,直接GG,嗯……是谁说的米国很喜欢看日本动漫来着?中国比较给力,首周票房就是米国总票房的4倍,不过后续无力,总票房只有808万,只有日本比较受欢迎,有1736万,相当于18亿7279万日元,不过日本提供的票房数据是25.2亿,在2017年本土票房里排第十八位,要是对这数字没啥概念,那么《奇异博士》18.7亿排在第二十八位,《银魂》真人版是38.4亿排在第十一位,《加勒比海盗5》67.1亿排在第五位,而《柯南》剧场版68.9亿排在第四位,只能说还不错吧。最终全球票房2072万,不过也有媒体指出是43亿(单位应该是日元),制作成本不清楚,反正就算是2072万美刀的票房也已经赚不少啦

  亚丝娜竟然用身体去帮人挡伤害而不是拔剑把Boss打走,这种剧情上的强行设定激发桐人的斗志是硬伤,要不就是说她早已经没有了副团长的能力,就跟前两部一样是个彻头彻尾的大花瓶,但更像是前者

 2 ) 关于 AR 未来的一次可行设想

欣赏了《刀剑神域》的剧场版,一部构想「AR」未来的动画电影。里面提到了一种 AR 的商业模式,就是通过在游戏中击杀 BOSS, 获得点数,然后可以到不同的商店中兑换赠品,或优惠。先不说整体剧情架构如何,至少这个展望却非常有现实性——是很可能存在的。

不禁会想到,如果是腾讯来做这件事会怎么样?如果小程序真的接入了所有的商家,和交易。

也不禁会想到,如果是阿里巴巴来做这件事会怎么样?但阿里巴巴在游戏方面投入太少,今年才开始追赶也不知道会不会有效果。

 3 ) 桐人:下一次我还要拯救亚丝娜

看完了刀剑神域第一季,第二季,第三季和OVA,点开最后的剧场版,也就是这部电影,序列之争。 第一季最精彩,接着的第二季是对第一季的延伸,也还行。GGO和ALO的世界都挺有意思的。直到我看了Acilication,好吧,这就像一个失忆的爱情剧。OVA讲的啥差不多已经忘了,回忆居多所以我跳着看的。说说序列之争吧。熟悉的情节、熟悉的boss以及有隐情的坏蛋。序列之争从VR的完全潜行变成了AR的不完全潜行,从虚拟世界到虚拟现实,似乎在清醒状态下的虚拟现实更为安全。是也不是,反正不是。被坏人利用了就是带耳机听歌都不安全。桐人在这种状态下,似乎有些玩不转,毕竟在现实世界里身体还是占有很大因素的。不过后期可以看出桐人身体素质还是很好的。其实第一季我们就知道桐人小时候练过击剑,第二季中徒手干掉带刀须香,看起来弱不禁风其实意志里蕴含着巨大的能量,足以吞天并河,拯救世界,甚至拯救银河系。开玩笑,怎么可能。Kirito呀,充其量拯救一下亚丝娜。 这次也不例外,拯救亚丝娜。毕竟小家代表着大家嘛!如不能怒发冲冠为红颜,那还是桐人吗?如不能心心念念亚丝娜,那还能救人吗? 谁不喜欢善良努力又有天赋的桐人呢?莉亚的眼泪一滴一滴落下,不是悔恨爱上桐人,只是悔恨怎么遇见的那么晚,要比亚丝娜早一点就好了,那Kirito就是我的! 这一次是博士为了自己在SAO里面死亡的女儿,他也是爱女心切,研发了Augmu竟然是为了提取SAO生还者对他女儿的记忆,再通过大数据,模拟训练出自己的人工智能女儿。我们称之为复活。不过提取记忆的效率太低,还被桐人发觉了。人工智能幽灵也就是他训练了部分的女儿指引了桐人。桐人必须要找回亚丝娜的记忆,必须救SAO的生还者们。索幸他们打败了100层的boss。 他想告诉我们什么呢?很简单,他想传递爱,还有由爱产生的勇气。 我们都自私,所以才会为自己的爱人孩子着想。同样的为了他们,我们会自私地放弃自己的生命也在所不惜。 我很喜欢桐人,不仅仅是因为他的强大、善良 ,还因为他的勇气和永不放弃的精神。

 4 ) 序列的Sao

看完刀剑一二季再来看序列之争,感觉很多,剧场版当中有许多对sao的回忆。当初结识这部动漫还是从游戏当中的一个主题礼包了解的。剧场版主线还是桐人和亚丝娜的爱情故事,桐人还是一如既往的执着地保护着其他人。最后的战斗场面看得振奋人心,以前幻想着自己要是也能进去这样的游戏,体验下英雄主义就好了。现在随着年龄的增大心态也渐渐变了,剩下的大概只有回忆了吧。刀剑会一直追下去,期待爱丽丝和亚丝娜的争风吃醋

 5 ) 当本命作成为过去

作为一个曾经的SAO粉,再一次看到SAO(《刀剑神域》),而且是在大荧幕上。还会激动吗?
我会毫不犹豫的说“是的”。
毕竟是自己的本命作之一,荣幸地成为了内地首部被引进的日本深夜档动画剧场版啊!
兴冲冲上映首日跑到影院去看。
但在此之后呢?
一个套着VR,AR之类外壳的关于游戏的动漫作品,仍然是熟悉的轻改的王道后宫套路。为自己拯救女儿或心爱之人的私心而残害SAO幸存者们的重村教授和艾吉,使得女主角亚丝娜在游戏中失掉了记忆。为了拯救亚丝娜、恢复其记忆的黑衣剑士桐人君再一次走上了战斗舞台,和众多过去的伙伴们一起挑战艾恩格朗特的100层最终boss(结果我们知道的,他又开挂了)。
剧情极端套路,而情怀也不总是能够弥补人们的失落感的——坦诚地说,连一秒钟的感动都给不了我。充其量,也只是熟悉的人物出现的那种激动的心情而已。
在看过一定数量的番剧和剧场版之后,过去激动人心的很多东西看起来就变得清淡甚至索然无味——现在的我大概更喜欢那种日常轻松的或者深度内涵的,如《男高》或者《攻壳》之类。
虽说如此,看到流畅的动作场面,听到激昂的BGM的时候,还是有一点兴奋(以A1社这种忽高忽低的制作水准而言,这部剧场版真的算是巅峰了)。这种感觉,或多或少,有点像对于一个熟悉的老朋友的调侃了吧?
这个开启我人生追番历史的本命作之一,恐怕永远无法从内心真正打动我了。毕竟我早已不再迷恋那种骑士拯救公主的肤浅的套路故事,更不喜欢王道的后宫故事了。
这倒不是和现实离得太远的缘故,人类需要有梦,世界的色彩才能丰富,不然何来的人类精神、文学艺术?弗洛伊德在《作家与白日梦》里都论证了作家的作品就像白日梦一样——问题是如果这个梦本身太过于单薄,毫无内涵的丰富性,一下便看清这梦的结构的话,那剩下的大概只是离去的背影和无声的祝福。
就像高中时代看的《青年文摘》一样,曾经热爱到每一个字都要反复阅读几遍,到最后也只能放置在角落,任时光给它铺上灰尘。
当然,我不是否定这部作品对于我生命的意义。不,它在我生命中留下了很重要的痕迹。它曾经给予了我热血和对爱情和生命的热爱,我永远不会忘记一个名叫桐人的年轻的黑衣剑士为了拯救心爱的少女“闪光”亚丝娜而在游戏中披荆斩棘的努力模样。
我只是想要去探索一个更大的世界。就像沈从文当年从湘西凤凰走向北京踏上新的人生一样,我只是向往更大的世界,更丰富别样的风景和人生。
过去喜欢的东西,是人生的过客。陪我们走了一程,就够了。
但最后的最后,当我看到“SAO will return”这个已经被剧透过的彩蛋的时候,我还是充满了幸福感,忍不住鼓起了掌——周围有不认识的小伙伴也会意地鼓起了掌。
我想,能不能再战500年真的不重要。重要的是,作为一个作品,它曾经在一群人生命中是否留下了难以遗忘的痕迹。
以上。

 6 ) 搞不懂序列之争到底是个什么游戏

1、SAO再次告诉游戏玩家一个道理:围观群众<娱乐玩家<重肝玩家<开挂玩家<利用系统bug还开挂的玩家。 2、序列之争,ARGAME,能力以现实打架实力为基准,几乎抛弃MMO中最重要的数值和招式,这真的好玩吗?在这个游戏里磨练剑术和在现实里磨练区别在哪?完全模拟的游戏最大的乐趣不就是做现实中做不到的事情吗。 3、中二度爆炸!在路人眼里和智障无异。剧情里野外刷boss人并不多说明这游戏也没火到哪里去。参考宝可梦go,人多的话boss出来就被踩死也不是不可能。 4、boss的仇恨机制和玩家的输出到底怎么计算片子里也没说,从剧情看远程基本是废物,用剑才是王道。 5、打boss时感觉大多数人都在发呆or围观主角装逼。相比wow这种吃团队游戏更像是洛奇英雄传这类以自身操作为主小配合为辅的动作游戏。 6、除了可以在现实里装逼和吃免费的牛肉面之外看不出相比深度潜行的VR有何优势。 7、在VR,认为自己被杀就真的死了也好(不是指SAO事件),亲情友情也好,网恋结婚也好,把刷怪当真也好,爱上npc也好,你玩的有多么投入都没关系。但是AR,脱下眼镜就什么都不是,特别是电影里这种随时能脱下且玩的人也不算多的类型,我是接受不能。(请试想一个场景,你们组团打boss剧情打到一半,NPC牺牲 ,大家都被剧情感动的要死要活,主T接个电话眼镜一摘,说句对不起,然后像个路人一样从马路边上打个车离开…

 短评

情怀分给你。最终 Boss 战梦回两年前的第一季,当时真是一不小心就看得鸡皮疙瘩,桐人连续技从天空把火精灵族长砍爆的场景永远不会忘记,燃到极点…

6分钟前
  • 麥町呲溜变向
  • 推荐

依然是经典的娱乐伪装下的赛博科幻深沉主题,SAO的最大优点就是能把很多经典科幻都难以言喻的玄得乎的科幻核心与技术哲学人文关怀落到最日常、最细腻的实处,这部剧场版也不例外

8分钟前
  • 梦羽灵泉
  • 力荐

不得不说,桐人拒载诗乃那段,看得好爽。亚丝娜好帅,再次觉得,不当“男主”开百合真是太可惜了。

11分钟前
  • 南條艾草
  • 推荐

如此熟悉的套路,但我还是陷进去了

14分钟前
  • 雄一样霸天下
  • 推荐

最喜欢看桐亚了,壮我大刀剑

15分钟前
  • momo
  • 力荐

很刺激很精彩,可是没有电视系列那样好看!就是感觉少了些什么!画风什么都很喜欢。

20分钟前
  • 樱夏枫雪
  • 推荐

有钱真是好啊Boss战作画爆炸,剧情嘛反正就是剧场的老套路,大屏幕底下一波人看着这老夫老妻秀恩爱真的是羞耻Play…还有一言不合就尬歌…自带BGM地开打怎么还没过时唉…每个少女心中都有个当偶像歌姬的梦想…每个爹爹都有个复活女儿的梦想…每个透明都有个我能逆袭的梦想呵呵…大家都来看桐人放烟花!

23分钟前
  • 猫的莫咪跪神棍
  • 推荐

很适合大荧幕看的动画,BOSS战集大成让人鸟肌。找回SAO时代的记忆当然是很重要的呀,不然和亚丝娜做过的这种事和那种事都忘掉了怎么行!还有会唱歌能舔的AI美少女偶像 这个剧场版真的是太好看了(不对

27分钟前
  • efuchan♡
  • 力荐

和当时的男朋友看的第一部电影。不会忘记他在黑暗中一次次望向我,小心翼翼怕我觉得无聊的眼神。电影,我请的,这哥们结账掏钱包太慢

32分钟前
  • 芋头
  • 还行

只要少些宅段子,这故事就还是很燃很好看,觉得秒近几年的某几部柯南还是没问题的。

36分钟前
  • 团小纸
  • 推荐

1.不止描绘英雄的爱情,也刻画了loser 的爱情;2.虚拟偶像、偶像,追星无处不在;3.曾经我们抽空遁入虚幻,如今我们偶尔看望现实。

41分钟前
  • 有心打扰
  • 还行

强烈建议找个音响效果好的电影院去看,感受一下日本二维动画独有的尖端视听效果,绝不会比任何好莱坞工业片要差

46分钟前
  • Nick
  • 推荐

日本对于AI、VR的讨论着实走在其他同行的前列,怎么以个体的力量对抗某种虚拟的霸权,怎样不让欲望侵蚀造福人类的本心,继《夏日大作战》之后又一部令人热血沸腾的虚拟世界故事。相比只是在游戏框架下卿卿我我的《微微一笑很倾城》,不能不说,段位高。

48分钟前
  • 踢迩达
  • 推荐

部分画面有点崩,总体来说不错,这份狗粮吃了!100 层 boss 是数据膨胀的受害者;博士一定是个强迫症;妹妹全程酱油;伪外挂最后被真外挂砍了;虚拟的刀剑、场景和 boss 如何实现碰撞体积?

53分钟前
  • Zx.MYS
  • 还行

想不到日本在Virtual Reality和Augmented Reality方面已經出了這麼棒的電影了~對比感覺天朝還是在炒作概念也是real落後~唯一接受不了的是二次元裡千奇百怪花裡胡哨發色各異的女生造型~PS:OST也超讚,邊看邊聽還邊用Shazam在聽歌識曲~

54分钟前
  • Dilettante G
  • 推荐

标准商业爽片。看桐人一边和亚丝娜全程放闪光弹一边和后宫团秀操作,一起通过AR设备玩MMORPG网游打BOSS,顺便打倒幕后黑手。画面和音效媲美好莱坞爆米花片,打BOSS战斗场面魄力十足,在电影院非常享受,有Aniplex砸钱做靠山,认真全开的A-1 pictures做的动画质量挺靠谱。

57分钟前
  • 钱坤一
  • 推荐

大屏幕听山寺宏一幻影

1小时前
  • 恶魔的步调
  • 推荐

75分。逻辑动机合情合理,过程设置有趣好玩。把所有人对某个人的记忆全都提取组合,就可以复活那个人,真是有人情味的设定。

1小时前
  • 艾晨
  • 推荐

剧场版么,就是相干的不相干的人都要出来,组成主线也好,打个酱油也好,就像球赛的全明星赛,只是给观众个热闹。当个正经电影看就算了,无非一个情怀罢了。片尾彩蛋说刀剑要回归了,估计就是第三季uw篇,那时亚丝娜要沦为路人甲了,所以提前给个剧场版安抚一下亚丝娜的粉丝么。还是讨厌后宫番啊讨厌

1小时前
  • 脸冢富士
  • 还行

打的还挺炫的,但不知道为什么就是给人又臭又长的感觉,中途大家都出去上了很多次厕所(这个不是比喻)。美国动漫宅男真讨厌啊,又吵又臭,一直在各种嘲笑桐人,虽然我也有点忍不了他吧……大概就是老外也觉得此剧很雷,但不妨碍不算少的人在上映了这么久的工作日的上午去影院吐槽它。

1小时前
  • simonfaye
  • 很差

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