224集的游戏王第一部和180集游戏王gx的第二部,从小到大不知道看了多少遍,现在才有一点真正看明白这部作品;
然而经典就是经典,2000年到2004年这部224集的动漫是在东京电视台播放了4年之久才播放结束,至今为止游戏王这个IP一共诞生了6部作品,目前仍然在放送。而动漫里面的卡牌游戏,也引爆在了现实世界,变成了世上最大的集换式卡牌游戏......(扯远了)
游戏王1到第3部用的是同一个世界观。整个作品有一个很大的暗线,也是游戏王,1、2、3部每一部可以说是所有反派的来源。决斗怪兽里面所蕴含的力量非常强大,足以毁灭这个世界甚至是宇宙的一切。
第一部的主线是围绕着3000年前,因为某个事件导致“法老”的灵魂被封印在千年积木里,同时法老也失去了自己的记忆和名字。被称为无名之法老。
3000年后,在童野实市一名叫武藤游戏的少年手里,花费多年时间拼好了爷爷从埃及买回来的千年积木。同时无名之法老的灵魂得以苏醒,寄宿在少年身体里。并实现了游戏想要朋友的愿望。从此无名之法老和游戏过上了没羞没躁的生活......{让我看看}
当时一种名字叫决斗怪兽的卡片游戏正风靡全世界,某天游戏家中莫名收到了一卷录像带,录像打开后正是决斗怪兽之父贝卡斯,在录像带里面贝卡斯亮出了自己的千年神器,千年眼,每件神器都有属于各自的黑暗力量。游戏的爷爷被录像带中贝卡斯使用千年眼的力量绑架了灵魂,游戏只能接受贝卡斯的挑战;去决斗王国,赢下所有人,并与之决斗救回爷爷。
在决斗王国遇到“导演”千年钥匙持有者夏迪。夏迪告知了无名法老,千年神器一共有七件。只有集齐了七件千年神器才有机会让无名之法老恢复记忆。同时决斗王国还有一名千年神器,千年智慧轮的持有者、貘良了也正蠢蠢欲动。
经过无名法老、游戏和城之内等伙伴们在决斗王国激烈的打牌战斗下终于打败了贝卡斯并救回了爷爷。
未完待续......[让我看看]
决斗者王国篇 (001—051) 1 战栗的青眼白龙 2 无脸幻想师的陷阱 3 失去的艾克佐迪亚 孔雀舞VS恐龙龙崎(片段) 4 昆虫组合 武藤游戏VS昆虫羽蛾 5 究极完全态 大飞蛾 6 华丽的鹰身女郎 城之内克也VS孔雀舞 7 海神 海龙王 武藤游戏VS梶木渔太 8 被夺走的青眼白龙 武藤游戏VS死者的腹语师 9 起死回生!魔术礼帽 10 反击的青眼白龙 11 友情之力!野蛮人1号2号 城之内克也VS恐龙龙崎 12 黑色火焰!真红眼黑龙 13 变形壶的陷阱!炎之剑士危险 武藤游戏VS暗貘良 14 漆黑的决斗!暗晦之城 武藤游戏VS黑暗决斗杀手 15 划破黑暗!光之护封剑 16 激突!青眼VS真红眼 海马濑人VS城之内克也 17 恐怖!活死人的呼声 城之内克也VS鬼骨冢 18 右手持盾左手持剑 19 迷宫的双人决斗 武藤游戏&城之内克也VS迷宫兄弟 20 三神合体!风水雷魔神 21 恶魔龙 暗黑魔龙 22 宿命的决斗!游戏VS海马 23 最强!华丽!究极龙 24 栗子球增殖!惊愕的结局 25 泪之决斗!友情 真崎杏子VS孔雀舞 26 拯救木马!海马VS贝卡斯 27 海马惨败!无敌的卡通世界 28 决战前夜!贝卡斯的秘密 29 穷途末路!诱惑之影 武藤游戏VS孔雀舞 30 传说的最强战士!混沌战士降临 31 凶恶!重机械卡组 城之内克也VS基斯·霍华德 32 超越时空!真红眼黑铁龙 33 友情的决赛!游戏VS城之内(前篇) 34 友情的决赛!游戏VS城之内(后篇) 35 最终决斗 游戏VS贝卡斯 武藤游戏VS贝卡斯 36 无法攻略!?无敌的卡通军队 37 反击开始!心灵交换 38 邪眼发动 纳祭之魔 39 光与暗的融合 黑混沌降临 40 决斗者之王 41 来自美国的少女 武藤游戏VS蕾贝卡 42 必杀的影之食尸鬼 43 五巨头的陷阱 决斗怪兽探险 44 决斗怪兽探险2 传说的勇士 游戏 45 决斗怪兽探险3 龙骑士之主 46 谜之转校生 御伽龙儿 城之内克也VS御伽龙儿 武藤游戏VS御伽龙儿 47 对决!龙门骰怪兽 48 游戏苦战 神鬼食人魔的猛攻 49 奇迹的次元 黑魔术师召唤 50 来自过去的挑战 战栗的杰拉 武藤游戏VS基斯·霍华德 51 被打碎的千年积木 战斗城市前篇 (052—097) 52 遗失的王之记忆 53 火焰的热舞战斗 武藤游戏VS史蒂夫·强尼 54 这个城市将成为战斗城市! 55 古鲁斯强袭 被狙击的真红眼黑龙 城之内克也VS蕾雅卡猎人 56 激斗!战斗城市开幕 武藤游戏VS蕾雅卡猎人 57 逆转!连锁破坏 逆転! 连锁破壊 丸山泰英 58 超能力者絽场 超能力卡组的恐怖 超能絽场VS恐龙龙崎 城之内克也VS超能絽场 59 勇气的赌注 转动轮盘蜘蛛 60 黑魔术师之使 潘朵拉 武藤游戏VS潘多拉 61 魂之黑魔术 62 魔术师的弟子 黑魔术少女 63 复仇的陷阱 暴走!寄生虫 城之内克也VS昆虫羽蛾 64 钢铁的骑士 基亚·弗利德 65 马利克出动 神之组合 武藤游戏VS沉默人偶(马利克操纵) 66 欧西里斯的天空龙 67 超越神吧!究极的无限LOOP 68 看不见的敌人 潜海奇袭2 城之内克也VS梶木渔太 69 传说的渔人 70 假面的咒缚 高层决斗 武藤游戏&海马濑人VS蕾雅卡猎人甲&乙 71 被封印的神之卡 72 团结起来吧! 73 欧贝利斯克的巨神兵 74 牵绊 75 无情的决斗 游戏VS城之内 76 传达!友情的真红眼黑龙 77 坠入绝望的倒计时 78 攻击我吧!命运的最后一回合 79 幽灵卡组VS超自然卡组 暗貘良VS鬼骨冢 80 忍者之使 麦克兰姆登场 81 战斗飞船出发! 82 天空的第一场决斗 游戏VS暗貘良 83 呼唤死亡的威加盘 84 粉碎黑暗 神之一击! 85 隐藏的力量 神之卡的谜 86 城之内VS陷阱卡组 城之内克也VS利希德 87 继承之魂 人造人-念力震慑者反击! 88 召唤太阳神的翼神龙 89 太阳神的愤怒 站起来!城之内 90 舞VS马利克 黑暗的决斗 91 夺走神之卡 92 古代神官文字之谜 93 海马VS第八个决斗者 94 改变未来的一击 95 揭露伊修达尔家族的真相 96 暗对暗(马利克VS貘良) 97 ONE TURN KILL(一回杀) 乃亚篇(动画原创) (098—121) 98 未知的挑战者 巨大机动要塞浮上! 99 卡组统领 深海的战士 100 恐怖的再生组合 101 反击的彩虹桥 102 冰上的决斗 被狙击杏子 103 闪耀吧!贤者的宝石 104 卡组统领 审判者的裁决 105 迈向胜利的赌博 106 男之花道 本田玉碎 107 圣女贞德 三位一体的攻击 108 木马遭到攻击 海马VS人造人-念力震慑者 109 来自宇宙的攻击 卫星加农炮 110 深奥之谜 乃亚的真实身份 111 五巨头的反击 武藤游戏&城之内克也VS五巨头 112 被狙击的城之内 迈向胜利的连携比赛 113 打倒!五神龙 114 乃亚VS濑人 天地创造的决斗 115 无敌的卡组统领 奇迹的方舟 116 拯救木马!命运的第七回合 117 承接卡组 游戏VS乃亚 118 生命值10000VS100!! 119 海马家的黑暗 海马濑人VS海马刚三郎 120 艾克佐迪亚的亡灵 121 脱逃!! 战斗城市后篇 (122—144) 122 决战之地 人工岛 武藤游戏VS海马濑人VS城之内克也VS马利克(暗) 123 大混战 124 各自希望的对决者 125 黑暗的准决赛 城之内VS马利克 126 地狱诗人 127 逆转!闪电战士 128 城之内之死 129 天空斗戏场 游戏VS海马 130 召唤神的三骑士 131 激战!神VS神 132 继承宿命的决斗 133 朋友之间的誓言 真红眼黑龙 134 击碎憎恨!黑色帕拉丁 135 火焰的平凡之路 城之内VS海马 136 青眼白龙VS青眼白龙 137 迈向真正决斗者之道 138 决胜战 游戏VS马利克 139 恶魔圣域 发动! 140 不死之壁 神之史莱姆 141 欧贝利斯克的愤怒 灵魂能量MAX 142 战斗城市终结! 143 燃烧的岛屿 144 预兆 多玛篇(动画原创) (145—184) 145 新的黑暗鼓动 武藤游戏VS古力摩 146 山铜结界 147 无名之龙 蒂迈欧 148 来自贝卡斯的邀请函 149 卡通世界的恶梦 海马濑人VS贝卡斯(亚美鲁达) 150 觉醒吧!克里底亚 151 预料之外的敌人 城之内克也VS孔雀舞 152 坠入黑暗的舞 153 觉醒吧!第三条龙 154 赫谟的奇迹 155 目标锁定无名的王 156 游戏VS拉菲鲁铁壁的守护者卡组 157 多玛的真相 158 游戏内心的黑暗 蒂迈欧消灭 159 被撕裂的灵魂 160 暴走特急决斗 武藤游戏VS昆虫羽蛾 城之内克也VS恐龙龙崎 161 提升战力的卡组 羽蛾&龙崎 162 蒂迈欧无法发动 163 对决!两个游戏 武藤游戏(暗)VS武藤游戏(表·幻影) 164 山铜战士 武藤游戏VS奥利哈刚战士 165 巴龙出动!谜之盔甲卡组 蕾贝卡&御伽龙二VS巴龙 166 复仇的亚美鲁达 大空中决斗 海马濑人VS亚美鲁达 167 天空的要塞 圣塔号 168 暗中潜入的达姿 169 激斗!城之内VS巴龙 城之内克也VS孔雀舞 170 全盔甲引力 171 共鸣的灵魂 172 激斗的结果 173 苦涩的胜利 174 命运的决斗!游戏VS拉菲鲁 175 不死身!守护者·戴思塞斯 176 打破心灵的黑暗! 177 前往决战之地 达姿VS游戏&海马 178 亚特兰蒂斯的悲剧 179 被囚禁的镜骑士 180 山铜的三重结界 181 复活!传说的三骑士 182 攻击力∞蛇神格 183 神与神的战斗 184 踏上光明之路 海马集团大赛篇(动画原创) (185—198) 185 海马集团大赛开幕 186 开始行动的阴谋 187 城之内VS面具人洛克 188 幻之古代龙 189 热斗!蕾贝卡VS薇薇安 190 城之内VS奇古 华丽的决斗 191 抹杀怪兽的女神 192 天才少女VS天才少年 天才少女VS天才少年 雷恩·哈尔特VS蕾贝卡 193 童话世界的雷恩 194 海马乱入!大赛决胜战 海马濑人VS奇古罗伊德 195 战女神VS青眼白龙 196 决斗王决定战 游戏VS雷恩 197 急流山的金宫 198 海马集团大赛终结 王之记忆篇 (199—224完) 199 究极的游戏 200 出动 暗之巴库拉 海马VS暗貘良 201 打开的记忆之门 202 盗贼王巴库拉参见! 203 马哈德的决心 204 死斗!马哈德VS巴库拉 205 青色眼睛的琪莎拉 206 千年神器诞生的秘密 207 被倒回的时间 208 依然生存的法老王 209 死灵村 210 盗贼王巴库拉的最后 211 崭新的舞台 212 黑暗大神官 213 邪神复活倒数计时 214 白龙 215 大邪神佐克复活 游戏VS暗貘良 216 传说的守护神艾克佐迪亚复活! 217 召唤!三幻神 218 佐克VS青眼究极龙 219 在王的名下 220 最后的试炼 221 命运的最终决斗 游戏VS阿图姆 222 打倒三幻神! 223 强悍的心 温柔的心 224 在光中完结的
小时候游戏王的卡片很火(虽然多是zcg……),但那是我也只是和小伙伴们一起玩「村规」。直到初中遇到同好时才再次捡起卡片——直到今天。
后来,我去补了漫画,四周目了。每次看都津津有味,之后也去补了动画,不得不说,DM的原创很给力。
我还在玩游戏王,并是个用黑魔导卡组的娱乐玩家,实卡、ygo、卡片力量……
我觉得自己很幸运,能够碰上这么好的游戏,它涵盖了我的童年和青春,我也靠游戏王结识了一群好友。
我会作为决斗者继续走下去,我绝不会丢下手里的卡片。
游戏王,真棒!
小时候最想成为的人是武藤游戏,长大后重温,才发现做城之内克也就很不错的。
《游戏王DM》是我小时候非常喜欢的一部动画片,至今都很喜欢。还记得大学四年级下学期终于考研成功时,奖励自己花79块钱买了5盒游戏王卡组,从武藤游戏,城之内克也,海马濑人、马利克伊修达尔到貘良了。
小时候看游戏王dm,最喜欢的角色当然是主角武藤游戏,印象里每次决斗他就没输过(其实在动漫里是曾经败给过多玛三剑客之一的拉斐尔的,但是小时候资源有限,只看过有限的前几十集中的一部分,所以当时不知道这个)。小时候就老是幻想自己在日常生活中就该是武藤游戏,在学习等方面要努力不输给任何人。当然,武藤游戏给我的印象绝不仅仅是常胜将军这么简单。他在决斗过程中也曾一次次遇到过很多困难,有很多次他都是在濒临失败的边缘又绝处逢生、反败为胜的。但是他几乎是从来都没有过放弃的念头,靠着诸多宝贵的信念和羁绊(亲情,友情等)支撑自己前进,最终找到解决问题的办法并成功克服困难。在一次次的努力克服困难的过程中,他不断挑战自己的极限,并最终获得游戏王的称号。
小时候我非常受这些精神所鼓舞,在面对生活中一系列挑战时,也基本上从未有过放弃的念头,也是要努力坚持到最后一刻的。
现在长大了,成年了,重温这部224集的动漫,又注意到了城之内克也。他是个一开始并不优秀,甚至有着诸多劣迹的不良少年(在游戏王朝日版里是有提过的),起初他打牌也是菜的很,被大佬海马濑人diss说是史上最弱的战斗者,丧家之犬等等。但是他也是从不肯放弃,不管身处的环境,牌局多恶劣,竞争对手有多强大或者险恶,他都不肯放弃,会为了自己的信念坚持到底。即使在非常困难的环境中也决不放弃,努力找到转败为胜的方法,靠这个(当然还有运气,但正式因为不轻易放弃,运气才有机会到来)他在菜鸟时期就战败了恐龙龙崎、孔雀舞、天才少年絽场等人,并最终在130多集和海马的第二次决斗中,表现出了和动漫第11集不一样的非常优秀的自己。虽然最后还是失败了,但还是让傲娇的海马濑人也不得不在心里认可他作为决斗者的实力和地位。这种精神实在是令人敬佩!
城之内和武藤游戏相比,有共同点也有不同点。他们同为热血的、喜欢奋斗,有梦想,有使命感,知道自己身负责任、不畏挑战的男人,遇到困难,不管再难以克服,都是会毫无疑问地选择坚持到底,永不放弃。但城之内并没有武藤游戏“这种家里就是开牌店的,爷爷在战斗怪兽卡玩家中有非常丰富的经验和人脉、以及还有另一个自己的加成”这种天然的优势,受限于有限的经济实力,自己的牌组一开始也是弱得很,实力当然也远远无法和武藤游戏相提并论。因此,在实战中他遇到底子比他强的对手是常有的事。即便如此,他不肯放弃,不论对手有多强,自己信心有多少,只要选择了战斗都会坚持到最后一刻。这个让我想到意大利作家乔万尼奥里在长篇小说《斯巴达克思》里也有提到过的:角斗士战士在战场上之所以战斗力比罗马战士强,一个很大的原因是他们能拼到最后一刻,即使必死无疑了也要努力用尽最后一口气给敌人以伤害。
希望自己不仅要继续向武藤游戏学习,更要向城之内学习。尤其是在现实生活中,我们大多数人都是普普通通的凡人,没背景没资源,要白手起家的。这种情况下我们更需要向城之内学习,即使没有海马濑人那样显赫的家世、没有武藤游戏的主角光环的加成+经营牌店的爷爷,我们只要有梦想,不畏惧,也一样可以走到很高的位置。总之不管遇到什么困难,都不轻易放弃,要主动寻找解决问题的思路,并坚持奋斗到底!
剧情里有很多动画原创的,感觉显得有点拖沓,跟剧情主线有关的只有第一部分决斗王国,第二部分战斗城市篇,不包含中间的乃亚篇,以及最后的王之记忆篇。
小时候的回忆,不过小学那会只看到贝卡斯为止,对千年神器记忆深刻,对三幻神倒是没什么印象了,比如说千年积木,千年眼,千年钥匙,千年轮,千年首饰,千年秤,千年权仗。
和Pokemon比肩的真童年啊,全部224集,可以毫不誇張的說我反反復複地看過絕不下5遍(除了磨嘰點之外真沒啥缺點),還記得當年看這個整個人都能燃起來……遊戲王絕對是世界最強卡牌遊戲無疑
影响了我的世界观
隔了七年再看。大结局依然哭的稀里哗啦,武汉的大暴雨都没我凶。曾经喜欢海马,酷酷的还有钱,也喜欢王様,打牌超厉害没在输的。可是现在再看,实在是太喜欢aibo了,宁肯伤害自己也不伤害别人的温柔,这不是圣母,这是一颗在痛苦中依然微笑的真诚的心,是让我相信这个世界上原来真的还有好事存在的理由。离开了aibo的王様只会凶凶的打牌,被愤怒支配,被仇恨驾驭。强大如法老王,却有着aibo依存症。也是王様给了aibo友情和决心。天作之合,只是有些时候,过时之人,是不能够留在现世的。道理都懂,泪就是止不住,之前哭王様离开了大家,现在哭aibo失去了王様。可是,无论如何我都想要见你一面。就算失去记忆也无所谓,我想要永远和你在一起。“当你不再拥有的时候,你唯一可以做的就是让自己,不要忘记。”
10多年了,我还在打牌。打牌拯救世界,没有什么是一场决斗不能解决的。日漫很喜欢创造一个这样的乌托邦,去阐释人类最纯粹的驱力,驱力表现为一种穷追不舍的执念。它是游戏和城之内他们的友情,是海马和木马的亲情,甚至是法老王和佐克之间纯粹的光与暗的对峙。热血的根源在于它躲过了欲望的辩证提问,它舍弃了决策伦理学而直接投身行动伦理之中,驱力本身的意义被悬置,被肯定为绝对意义的化身,也就是康德的为义务而义务的伦理。驱力指向了友情,亲情,正邪这些目标本身,以至于达到的瞬间就是完结。亡者的法老王回到冥界,得到了“安葬”,这个故事也就完结了。只是海马的驱力没有到达那个位置,所以才有了后来的《次元的阴暗面》。
作画虽然有不少崩坏的地方,但总体的构思和画风还是超赞!
这个还真是童年的一大回忆了,直到现在也有数不完的经典与乐趣。可能唯一的缺点就是和当时所有的长篇漫一样,“游戏王”的动漫也是超多原创剧情和改动漫画剧情的,而且除卡牌对决外,几乎没有其他游戏可言,总体上还是漫画紧密而饱满的结构更为精彩。但幼时还是超喜欢这番,不仅随时能哼出BGM,还和我哥一起玩过这种卡(虽然当时是不大懂怎么玩的),现在还有一堆留在箱子里,实在是感慨
世界观精彩,对战中法老王永远让人放心,黑魔导和黑魔导女孩是卡中经典。对卡通卡组和帕珈索斯这名字印象深刻,毕竟爱希腊神话。重看发现自己比较讨厌海马,永远一副不可一世的傲慢姿态对他人颐指气使、随意侮辱,唯一一场赢了游戏的比赛还是靠威胁自杀的卑劣手段。动画原创的剧情也有亮点,拉斐尔这个人物很有意思。
DM一直没看是因为实在太长了,不过我终究还是看完了大概。DM其实是一部十分邪性的作品,高桥和希的原作漫画本身就十分诡异黑暗,动画组更是增加了大量邪典要素(比如城之内、马利克、貘良的颜艺,马利克甚至只有一只眼睛都能眼艺)。古埃及元素使得本作呈现出了与同时代日漫与众不同的气质。这些经典要素与后续实体卡牌的发行,都深远地影响了游戏王玩家,其中不少情节至今津津乐道。我认为本作最值得称道的是人物塑造,王样、海马作为绝对主角人气不必多说,尤其是海马的王者风范实在难忘,两人的声优表演也是极为卖力;马利克、貘良并称颜艺双星,使用的卡组也是恐怖异常,这个角色太邪了,邪得让人喜欢;帕伽索斯那骚气的口音,让人忍不住想学。最好看的篇章是“王之记忆”篇,打牌最少,黑暗大邪神的屌居然是个龙头,恶趣味啊,不过我喜欢😂
经典,回忆。无名法老王……
小时候看的应该是这一部。
只喜欢决斗者王国和战斗城市前后篇,其它的剧情都弱化呀,作画也是经常崩,原画师也是经常换,好在够燃,拖剧情什么的比海贼王好太多了。
不能忘却的历史,以及,可以创造的未来。
童年回忆,喜欢《战斗城市篇》和《多玛篇》,《王之记忆篇》最终战印象深刻,尽管全程一直“口胡”,关键时刻“神抽”,但不懂为什么,就是觉得很燃,可能因为光宗信吉的配乐超神,已收藏全套OST。
「Fair Play, Fair Duel」
刺激,童年回忆,多谢本港台
穿越三千年的时空来到你的面前只为一场决斗 哭了 通篇音乐都非常燃
小学六年级到初中阶段,最爱也是影响我最深的动画,没有之一。当年是在收费点播台看的,各种乱序、重复也丝毫不影响我的观看热情,至今听到那决斗开始的BGM都会起鸡皮疙瘩,也因它而无限向往古埃及文明,总希望有一天能亲身踏上法老王到过的土地。有一年夏天学校退了一百多块钱的学杂费,我第一件事就是去买了全套游戏王的盗版漫画,然后翻了无数遍,回想起来那真是一个快乐的暑假啊~那一阵子各种节衣缩食,省下零花钱收集了数千张ZZ少年馆的游戏王卡,每次在小区里看到其他小屁孩们蹲在地上用游戏王卡玩摔纸片的游戏,初通卡牌规则的我看了都一声长叹,心想这些小朋友真是有辱决斗精神。要是世界上真的有决斗城市、路人们见面一言不合就能召唤怪兽对决,那该有多好——时至今日,已经是个中年人的我依然这么幻想着。
还记得很小的时候,贼迷游戏王。在一个下午,我走在几乎没人的街道上,看着地上被微风吹动着的落叶,不经意间忽然有一片“落叶”让我觉得很奇怪,定睛一看原来是张卡牌。捡起来,让我大吃一惊,居然是欧西里斯的天空龙。当时我真的有种特殊的感觉,感觉自己真的和游戏王绝对有特别的联系,或许有什么不解之缘也不定呢…而现在,童年早已追不回,游戏卡牌的记忆也早已忘得干净,曾经一起决斗的朋友和时光也已是曾经。如今若提起决斗,只换得身边嘲笑的话语,笑这么大的人了还想这些幼稚的东西,当初的卡牌也已经不知踪影,和着那些已经失去的时光。只有也只能在心里怀念了。
变身!!!无敌游戏状态开挂!!!
小时候放学蹲坐在点播台前看的不是口胡神抽,是对三幻神强大力量的崇敬,是对黑暗大法师无穷大数值的渴望,更是游戏与伙伴和的羁绊。考究的系列构成(一体两人,七神器,古埃及,找回记忆)精良的人设(暗表,貘良了,白嫁与社长)升华的原创(乃亚篇/五帝龙,多玛篇/传说之龙)封神的桥段(奥斯里斯史莱姆无限抽卡;暗游戏使用奥利哈刚败北)热血的配乐(OVERLAP,神之怒)病毒式的周边(zz少年馆领先ocg130年)这些要素注定了这是部无法被后代超越的神作。