1 ) 我看到制作人里好多日本人。。。。
一个完全美式的东西。。。最后除了配音之外我找不到许多和日式动漫的区别。。。。。。。FANS向吧~~~~~~~
2 ) 我决定最好的是第一部。
没看过相关的东西,在PPS上看见有好几部,还以为是很棒的作品要迫不及待地拍续集。后来随便看一看,不知道为什么大家对第一部这么多抱怨。我觉得最好的就是第一部的美术风格了。莫比斯的画风,超赞。第二部的时候发现就是一普通日本动画的风格,就不想看下去了。
3 ) 认真你就输了
做为一个铁杆Halo饭,在看完Halo Legends后不来发表一篇评论太对不起了。如下
第一集:
科塔娜大姐说Halo史一:洪魔和先行者登场。画面三流,音乐一流,评分:3分
第二集:
科塔娜大姐说Halo史二:人类和星盟开展。画面比上部稍好,音乐继续一流,评分:4分。
第三集:
这个实在太赞了,前提是不把它当作Halo系列来看,模糊的画面处理,暗蓝色和黄色的色调处理,神风烈士百人斩的镜头处理,这分明是一部新武侠片啊。评分:5分。
第四集:
典型的日式动漫风格,大眼睛的斯巴达(囧),御姐版的哈希博士,让人唏嘘不已。发生于斯巴达和他们的克隆体间的故事还算让人满意,不过这个少女斯巴达也太弱了点,才中了三颗钉刺就挂了,好歹也要中到八颗再爆炸啊。评分:4分。
第五集:
虽然我很喜欢鸟山明的龙珠,虽然我很能介绍武侠版的精英战士,但我实在无法接受龙珠版的斯巴达……这算什么啊。评分:1分
第六集:
主角Ghost,你不会是从现代战争2中穿越过来了吧,这一刻,你已经不再是UNSC海军陆战队队员,你已经远远的超越了ODST和斯巴达战士们。估计片尾UNSC的领导们最后悔的就是当初斯巴达II计划里怎么没选上这个Ghost呢?。评分:3分
第七集:
在看第六集海军陆战队小强大发神威的时候,我就猜到第七集应该是“We are ODST”了。结果果然不出所料,本集中出现的沉默的狙击手斯巴达一开始我就怀疑是小说里的斯巴达58号狙击手琳达。结果摘掉面具果然是个御姐……评分:4分
第八集:
我们的117号士官长登场果然就不一样,本集全CG制作,可谓大手笔,士官长的搭档凯利等也逐一登场,万恶的微软再次打擦边球,就是不让我们看到士官长的脸。本集剧情很薄弱,但是画面方面处理的非常赞,几个第一人称的手持斯巴达,战斗步枪,轻机枪的画面都让Halo饭泪流满面。还有本集中再次出现的哈希博士太靓了0.0 评分:4分。
最后总结:4分,做为一个HALO外传的作品,8部风格迥异的动画短片明显是MS在日本和全球范围内推广Halo系列的手段而已。总之对于一个Halo Fan来说,完全当作一个外传作品来看还是可以让人接受的,认真你就输了。最后期待一下本年度的Halo Reach。
4 ) 未来 挣扎 希望
我很喜欢这部作品 不管别人是如何从风格 绘画技巧上批评这部动画 作品要看内容 而不是看演员是否漂亮 场面是否华丽是不是 我没玩过这款游戏 但我仍然能从动画中 了解制作者所要描绘的末日世界人们的内心 为了生存而进行殊死战斗的战士 以及注定成为悲剧的改造人们
如果能抛开成见 抛开那些对什么风格 画法不懂装懂的评价 你会被这故事的内容所感动的
5 ) 正如同日本人搞砸了变形金刚一般
原本以为Legends会延续Halo的一贯风格,但我看到的是日本人继搞砸变形金刚后再一次地让在美国很成功的作品彻底变了味道,单不说日式动画的画风本就不适合Halo这样粗犷的风格,再混合上日本人一贯喜爱的煽情、羁绊路线,让我这个从1玩到3再加上ODST和Halo Wars的人及其不适应。
虽然我并不反感日式画风,但这次绝对是用错了地方,先是不负责任地把本民族元素强加在了精英身上,然后再把本国的高达、武侠等等统统套在了Halo上,反正我个人配着那经典的音乐看着第三部十分别扭,以至于在一般就直接跳过了。
后者更把七龙珠直接和Halo夹在一起,看来导演还是没搞明白我们不是来看七龙珠或任何日本俗套动漫(其他还是有很多不错)的,我们要看真正的光晕!这么宽广的世界观导演就给我们来个Halo版七龙珠糊弄我们?说实话,彻底放下Halo感觉而单独看的话,还是能体会出些恶趣味的。。。
至于那个Be Human,简直就是套着Halo外衣的高达外传,所有元素都渗透着高达的血液。。。我一直参不透的是为什么要强行把日本本民族的东西生生地加进去?难道不知道主要受众并不在日本吗?虽然我不是一个反日主义者,但看到自己喜爱的人物变成日本精英。。。我想不是每个人都能接受的了吧?
凭着个人对Halo这么多代给的感情,希望日后的电影版若能出现的话,千万不要让人太过失望,也不知彼得杰克逊能否让游戏改变电影彻底走出之前的阴影。若不能如此,还不如让他永远难产吧。
6 ) 其实不错了
作为一个不是Halo玩家但是看过几本官方小说的伪非,个人觉得legends的水平够得上差强人意了。毕竟微软不是龌龊司机,拿这种纯商业的东西和Animatrix比多少有点儿不公平,且不说预算的问题,Animatrix有原作者亲自把关,而且兄弟俩本来就是Anime的fans,精神气质上找到切合点也不难。HALO能做到这个程度,已经很不容易了。顺带一提,感觉最好的是第七个故事babysiting,对斯巴达的力量描写比较靠谱。第五个故事太夸张,第四个故事又太弱了。
目前只看了前两话,牛逼得一遢糊涂
这是什么东西啊...和游戏比起来,这个我是不太能接受...
前传补完,向The forerunner们致敬~
拍的很不错,特别是第八话
There will always be warriors and there will always be war (片尾曲太长,减一星)
每一集都是动画史上的一个变迁,从一开始的老式画面到最后一集的全3D,其实这种方式很特别,没像有些人说的那么糟~~由STUDIO4℃等7个动画公司联合制作。
如此忧伤的动画片
第一分段“起源”,制作极其粗糙,没有日式的细腻,也没有美式的粗犷,整一段味同嚼蜡的科普片。好在“起源II”就精致多了。值得一提的是山崎浩司的第三段"The Duel",水墨气质配合光晕主题,如假包换的日本武士片。总之,日本人别搞光晕,美国人也别碰攻壳机动队,各自为政就对了。
作为一个对光环3,光环战争,和光环ODST评价极高的玩家,表示看了前两话疑惑要不要继续看下去,
没打过游戏,所以看不懂啊。
虽然还不能和黑客帝国动画版相媲美,但是已经相当不错了,非常的日本化啊
人设还有硬的地方,可以打磨。作为游戏衍生物本身来讲还是好的。电影并不重在参与感。好多煞笔说第三集不好,对此我只能呵呵了。
2010-02-16 看第一集。日本的科幻思维跳不出“东方玄学”的感觉。《攻壳》还好和网络虚拟结合,玄学正好是有趣的补充。但如果要在创作中构筑形态各异的新文明,还在美国。Halo 这个美国原创的故事,交给日本人去执导,便染上“玄学”色彩,冲淡了科幻“构建”的特质。
不搭调
玩玩游戏就够了
很想多看看相关剧情和人设,flood到底是什么东西?
看得我声泪俱下简直乱到令人发指!第三集的存在简直莫名其妙,第五集干脆画成了龙珠而且斯巴达弱智到爆,第六集像高达!剩下的还能接受…
类似黑客的动画版 短篇集水准参差不齐
第四话和第八话很赞。
太短了,没看到要表达什么。但是很喜欢押井守的电影